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            角色設計師崗位職責(十二篇)

            發布時間:2024-04-06 07:26:01 查看人數:70

            角色設計師崗位職責

            第1篇 角色設計師崗位職責

            職位描述:

            1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

            2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

            3. 根據游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

            4. 在高效協作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

            5. 項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優先,對服裝設計,室內設計有研究的人優先考慮

            職位要求

            1. 相關美術院校畢業,具備扎實的美術功底

            2. 3年以上游戲原畫設計工作經驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗,并有成功案例。

            3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創造

            4. 良好的溝通能力以及團隊協作能力,懂得表達自己的設計理念

            第2篇 原畫角色設計師崗位職責

            職位描述:

            1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

            2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

            3. 根據游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

            4. 在高效協作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

            5. 項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優先,對服裝設計,室內設計有研究的人優先考慮

            職位要求

            1. 相關美術院校畢業,具備扎實的美術功底

            2. 3年以上游戲原畫設計工作經驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗,并有成功案例。

            3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創造

            4. 良好的溝通能力以及團隊協作能力,懂得表達自己的設計理念

            第3篇 角色美術設計崗位職責

            崗位職責:

            1. 負責項目內角色制作與角色相關技術支持;

            2. 控制整體3d角色模型品質,保證正確的藝術風格,并能進行后期的修繕;

            3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

            任職資格:

            1. 3年以上3d次時代角色美術制作經驗;

            2. 熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

            3. 有一定的美術功底,對角色的模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;

            4. 熱愛游戲事業,良好的溝通協調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;

            5. 熟悉ureal引擎的優先;

            6. 簡歷請附帶能夠體現自身水平的作品。

            第4篇 原畫角色設計師崗位職責以及職位要求

            原畫角色設計師職位要求

            1.兩年以上工作經驗,擅長角色和卡牌風格;

            2.擅長moba類型人物設定;

            3.具有扎實的美術基礎與良好的手繪能力;

            4.能獨立在規定時間內完成角色要求。

            原畫角色設計師崗位職責

            1.負責游戲中的npc、怪物、裝備、時裝、坐騎、寵物等角色的設計與完稿;

            2.負責游戲中的武器、道具等物件的設計與完稿。

            第5篇 角色原畫設計專家崗位職責以及職位要求

            角色原畫設計專家職位要求

            1、2-3年以上工作經驗;

            2、善于把握多種風格的角色設定;

            3、具備良好的美術基礎,具有優秀的設計能力,造型能力強;

            4、對3d制作有一定的認識;

            5、溝通理解表達能力良好,能接受項目具體需求和指示;

            6、熱愛游戲事業,具有強烈的責任心和工作耐心,并且有良好的團隊合作精神。

            角色原畫設計專家崗位職責

            1、負責游戲內角色、套裝、怪物或道具等美術內容的設計與繪制;

            2、配合主美完成臨時性任務。

            第6篇 角色原畫設計崗位職責

            職位描述:

            1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

            2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

            3. 根據游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

            4. 在高效協作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

            5. 項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優先,對服裝設計,室內設計有研究的人優先考慮

            職位要求

            1. 相關美術院校畢業,具備扎實的美術功底

            2. 3年以上游戲原畫設計工作經驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗,并有成功案例。

            3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創造

            4. 良好的溝通能力以及團隊協作能力,懂得表達自己的設計理念

            第7篇 三維角色設計師崗位職責

            工作職責:

            1.負責游戲角色3d模型制作;

            2.與項目團隊配合,最大的還原原畫設計;

            3.負責角色在引擎中的效果跟進和調整;

            4.制作出的3d產品,模型結構嚴謹準確,貼圖質感強且生動。

            職位要求:

            1.美術相關專業畢業,具有扎實的美術功底,較強的造型、色彩運用能力,較高的審美素質;

            2.精通人體造型結構、對各種類型的動物形體有正確認識;

            3.具有1-2年3d游戲制作經驗;

            4.熟練地使用平面設計、三維設計相關軟件;

            5.能夠熟練進行貼圖繪制工作;

            6.具有良好溝通能力和團隊合作精神;

            7.有較強的適應力、領悟力和理解能力,能承受較大的工作壓力;

            優勢條件:

            具備完整游戲研發經驗和主機游戲研發經驗者優先。

            投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!

            第8篇 角色動作設計崗位職責

            崗位要求:

            1、酷愛設計職業,并以此為樂趣,中專及以上學歷,專業,經驗不限,;

            2、對視覺設計、色彩有敏銳的觀察力及分析能力;

            3、有一定的計算機基礎,會基本的電腦操作均可

            4、工作細致認真,有高度的責任感,樂于學習新知識,溝通能力強;能夠長期發展;與公司共同成長;

            公司福利:

            1.公司工作環境優雅、氛圍好,同事關系融洽,生日派對、聚餐等活動豐富;

            2.定期舉辦員工活動,如游戲比賽、戶外拓展等;

            3.定期舉辦技術交流活動,有眾多知名游戲企業參與;

            4.公司注重員工培養,給予晉升機會,管理層主要員工中培養、提拔;

            5.朝九晚六,周末雙休;

            6.每年享受國家規定的帶薪年假、法定節假日等福利;

            7.幫助解決住宿問題;

            第9篇 3d角色設計崗位職責

            次時代

            根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

            職位要求

            1、5年以上工作經驗

            2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

            3、優秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

            4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優先;

            5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容

            次時代

            根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

            職位要求

            1、5年以上工作經驗

            2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

            3、優秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

            4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優先;

            5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

            第10篇 動畫角色設計師崗位職責

            工作職責:

            制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設計及制作網絡游戲中的角色及動作

            工作要求:

            1、3年以上相關工作經驗,美術專業畢業;

            2、熱愛游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;

            3、有較強的繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規律有較深認識;

            4、掌握3dsmax等動畫軟件以及相關軟件;

            5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;

            6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應多種制作風格。

            工作職責:

            制作游戲中所有人物、動物、怪物等模型及貼圖設計及制作網絡游戲中的角色及動作

            工作要求:

            1、3年以上相關工作經驗,美術專業畢業;

            2、熱愛游戲,溝通理解能力強,有好的團隊合作精神;

            3、有較強的繪畫基本功,有較強的模型塑造能力,對各種生物的運動規律有較深認識;

            4、掌握3dsmax等動畫軟件以及相關軟件;

            5、能勝任角色動畫和骨骼綁定的工作;

            6、熟練掌握貼圖的3d和2d繪制,適應多種制作風格。

            第11篇 游戲3d角色設計師崗位職責

            次時代

            根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

            職位要求

            1、5年以上工作經驗

            2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

            3、優秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

            4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優先;

            5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強; 工作內容

            次時代

            根據原畫設計獨立負責游戲3d角色的建模和貼圖繪制

            職位要求

            1、5年以上工作經驗

            2、一定的美術手繪基礎,熟悉人體結構;

            3、優秀的造型和審美能力,能準確還原原畫設計,精通3d高模制作流程和材質貼圖的繪制;

            4、熟練使用3dmax/maya、photoshop、bodypaint,zbrush,subtance painter及其他相關軟件,學習能力強,有ue4引擎使用經驗者優先;

            5、有良好的溝通能力和團隊合作精神,責任心強;

            第12篇 游戲角色原畫設計崗位職責

            (二次元、古風)

            負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

            職位要求

            1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

            2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;

            3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容

            (二次元、古風)

            負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

            職位要求

            1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

            2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;

            3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

            角色設計師崗位職責(十二篇)

            職位描述:1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創造性并具備較強的刻畫能
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