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            原畫設計崗位職責(十二篇)

            發布時間:2024-04-06 07:50:02 查看人數:12

            原畫設計崗位職責

            第1篇 原畫設計崗位職責

            職位描述:

            1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

            2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

            3. 根據游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

            4. 在高效協作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

            5. 項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優先,對服裝設計,室內設計有研究的人優先考慮

            職位要求

            1. 相關美術院校畢業,具備扎實的美術功底

            2. 3年以上游戲原畫設計工作經驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗,并有成功案例。

            3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創造

            4. 良好的溝通能力以及團隊協作能力,懂得表達自己的設計理念

            第2篇 資深原畫設計師崗位職責

            崗位職責:

            1. 負責棋牌休閑類游戲美術原畫設計工作,

            2. 負責手游中的場景氛圍設定、npc及角色設計,配合ui設計師整合優化場景資源及最終效果優化。

            崗位要求:

            1. 3—5年及以上工作經驗,有豐富游戲經驗,對游戲美術、動漫等領域有系統的了解,在游戲視覺表現力方面有較深認識,

            2. 需有場景整體氛圍把控的能力,物件具備很好的設計感,造型能力強、色感優越、較快的繪畫效率。較強的風格適應能力和學習能力,能夠不斷提高游戲美術的表現力;富有想象力和創新能力,善于溝通,關注用戶體驗細節,積極主動、關注細節。

            *薪資:按能力定崗薪資(不設上限)+項目獎金+年終獎金;

            *補貼:加班打車補貼+全勤獎金1000+節假日禮金1000;

            *保障:轉正后購買五險一金;

            *福利:自主點餐(中餐和晚餐)+美味下午茶+團建活動+國內外旅游+加班大奔接送+能力優秀者轉正后可申請住房補貼

            *津貼:結婚祝賀金1888+生日祝賀金1888+生育祝賀金1888

            *環境:珠江新城1300平方的辦公場地

            第3篇 角色場景原畫設計師崗位職責

            職位描述:

            1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

            2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

            3. 根據游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

            4. 在高效協作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

            5. 項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優先,對服裝設計,室內設計有研究的人優先考慮

            職位要求

            1. 相關美術院校畢業,具備扎實的美術功底

            2. 3年以上游戲原畫設計工作經驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗,并有成功案例。

            3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創造

            4. 良好的溝通能力以及團隊協作能力,懂得表達自己的設計理念

            第4篇 手繪原畫設計師崗位職責及相關職位要求

            手繪原畫設計師職位要求

            1.動漫/動畫設計專業、專業美術學校畢業,大專學歷,工作年限不限,接受。

            2.手繪功底強,熟悉且喜歡日式動漫,潮酷設計風格,插畫風格多變,可靈活適應各種畫風,可獨立完成原創設計插畫和形象。

            3.熟練使用ps,ai ,painter 等設計繪圖軟件,熟練使用繪圖板進行繪畫和素材創作。

            4.了解潮牌設計趨勢,有良好的時尚感。

            手繪原畫設計師崗位職責

            1.你有機會接觸亞洲一線動漫品牌(名偵探柯南,奧特曼全系列,新世紀福音戰士、初音未來等)的品牌設計管理工作,并在國際版權的要求下進行相關的手繪、平面設計及與其相關的其他設計工作。

            2.你對流行時尚有一定的感悟,并能將品牌設計與時尚做完美的結合。

            3.你需要負責手繪設計、元素設計、創意設計、素材更新、資料整理、日常監修等相關工作。

            第5篇 游戲角色原畫設計崗位職責

            (二次元、古風)

            負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

            職位要求

            1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

            2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;

            3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容

            (二次元、古風)

            負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

            職位要求

            1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

            2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;

            3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

            第6篇 原畫角色設計師崗位職責

            職位描述:

            1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

            2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

            3. 根據游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

            4. 在高效協作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

            5. 項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優先,對服裝設計,室內設計有研究的人優先考慮

            職位要求

            1. 相關美術院校畢業,具備扎實的美術功底

            2. 3年以上游戲原畫設計工作經驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗,并有成功案例。

            3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創造

            4. 良好的溝通能力以及團隊協作能力,懂得表達自己的設計理念

            第7篇 高級場景原畫設計師崗位職責

            工作職責:

            游戲場景、海報背景等美術概念設計

            職位要求:

            1.美術類大專以上學歷,5年以上場景原畫及相關設計工作經驗,至少3個完整項目經驗;

            2.熟悉項目研發中美術流程,能解決研發過程中遇到的美術問題,并能配合gd和程序完成相關美術工作;

            3.具備cg美術繪畫基本技能及較強設計創作能力,思維活躍,想象力豐富;

            4.熟練掌握平面設計軟件,扎實美術基礎功底以及光影構圖能力;

            5.良好溝通能力和團隊合作意識,能承受一定工作壓力,具有良好的職業素養和道德。

            優勢條件:

            具備主機游戲游戲研發經驗者優先。

            具備3d模型制作能力和地圖制作、圖標制作、界面設計制作經驗者優先。

            投遞簡歷時請務必上傳多份個人作品作為參考,謝謝!:

            第8篇 原畫場景設計師崗位職責

            職位描述:

            1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

            2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

            3. 根據游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

            4. 在高效協作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

            5. 項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優先,對服裝設計,室內設計有研究的人優先考慮

            職位要求

            1. 相關美術院校畢業,具備扎實的美術功底

            2. 3年以上游戲原畫設計工作經驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗,并有成功案例。

            3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創造

            4. 良好的溝通能力以及團隊協作能力,懂得表達自己的設計理念

            第9篇 場景原畫設計師崗位職責

            職位描述:

            1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)

            2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創造性并具備較強的刻畫能力,精致度有保證

            3. 根據游戲策劃的描述與要求,繪制出高質量的游戲角色或場景原畫,并提出有建設性的設計想法和思路

            4. 在高效協作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。

            5. 項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優先,對服裝設計,室內設計有研究的人優先考慮

            職位要求

            1. 相關美術院校畢業,具備扎實的美術功底

            2. 3年以上游戲原畫設計工作經驗,或手辦,玩偶,娃娃類相關產品設計經驗,并有成功案例。

            3. 熟悉主流卡通或寫實的休閑風格設計,熱愛游戲,熱愛生活,對美好的事物有追求,具有較強的審美能力,熱愛繪畫,熱愛創造

            4. 良好的溝通能力以及團隊協作能力,懂得表達自己的設計理念

            第10篇 角色原畫設計專家崗位職責以及職位要求

            角色原畫設計專家職位要求

            1、2-3年以上工作經驗;

            2、善于把握多種風格的角色設定;

            3、具備良好的美術基礎,具有優秀的設計能力,造型能力強;

            4、對3d制作有一定的認識;

            5、溝通理解表達能力良好,能接受項目具體需求和指示;

            6、熱愛游戲事業,具有強烈的責任心和工作耐心,并且有良好的團隊合作精神。

            角色原畫設計專家崗位職責

            1、負責游戲內角色、套裝、怪物或道具等美術內容的設計與繪制;

            2、配合主美完成臨時性任務。

            第11篇 游戲原畫設計師崗位職責

            (二次元、古風)

            負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

            職位要求

            1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

            2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;

            3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力; 工作內容

            (二次元、古風)

            負責游戲角色、怪物、npc等的原畫設計與風格制定

            職位要求

            1、扎實的美術繪畫基礎,出眾的素描造型和色彩控制力;

            2、優秀的設計想象力,風格偏日韓;

            3、良好的溝通能力和團隊合作精神,有責任心,能承受工作壓力;

            第12篇 動漫原畫設計師崗位職責

            1. 18-26歲,中專學歷以上,美術、計算機、平面設計及相關專業可優先;

            2. 喜歡手繪或熟悉 photoshop;會使用手繪板者優先錄用;

            3. 熟悉游戲原畫設計流程和規范;

            4. 熱愛動漫游戲,對游戲行業有著執著的追求;

            5. 適應能力強,能在短時間適應多種風格; 應屆生亦可, 待人誠實正直,善于溝通,抗壓能力強,富有工作激情,吃苦耐勞!

            6. 可接收熱愛游戲行業,想在游戲原畫行業長期發展的無基礎人員。

            我們屬于急招 不接受一個月后上崗的

            原畫設計崗位職責(十二篇)

            職位描述:1. 負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫設定或場景概念設計(角色原畫師&場景原畫師)2. 能獨立的完成多角色多風格的設計整合,有很強的創造性并具備較強的刻畫能
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