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            美術設計工程師崗位職責(十二篇)

            發布時間:2024-01-23 21:44:01 查看人數:37

            美術設計工程師崗位職責

            第1篇 美術設計工程師崗位職責

            1、愛崗敬業,有較強的團隊協作精神

            2、熟練掌握汽車和旅居車專業知識

            3、有一定語言和文字表達能力

            4、有一定的創新意識

            5、了解生產工藝和制造技術

            6、能夠運用三維軟件進行結構造型設計。實現產品的形態設計和色彩設計,實現工藝技術與藝術的結合

            第2篇 資深美術設計師崗位職責

            崗位職責:

            1、負責獨立完成營銷活動主視覺表現方案,及其延展內容;

            2、合理安排工作進度,并在相應時間節點提交設計成品;

            3、對設計總監進行工作匯報。

            職位要求:

            1、5年以上平面設計經驗,有海報、h5等項目優秀設計案例,熟練互聯網公關業務流程,工作效率高;

            2、創意執行力很強,有一定文案創作和策劃能力,善于創意發揮。

            3、有服務汽車項目經驗者優先。

            第3篇 美術陳列設計崗位職責

            美術陳列設計師 雪松控股集團有限公司 雪松控股集團有限公司,雪松,雪松控股,雪松控股集團有限公司,雪松金融 職責:

            1、參與公司美陳項目的設計管理,提出設計意見

            2、參加方案設計、初步設計等

            3、根據項目要求裝修材料進行建議及確認工作

            4、參與項目設計管理總結工作,并負責設計等工作的標準化、流程化梳理

            任職資格:

            1、大專或以上,設計等相關專業;

            2、4年以上相關工作經驗,具備良好的溝通能力;

            3、具有美術基礎,學習能力強、熱愛美陳工作、有創新精神;

            4、能熟練操作autocad、3d max、photoshop、等軟件。

            第4篇 游戲主美術設計師崗位職責職位要求

            崗位職責:

            1、負責游戲項目的整體美術風格定位,質量把關;

            2、負責項目的美術人員調配及跟進;

            3、制訂規范美術流程,隨時參與到游戲美術的任何一環節;

            4、管理項目內美術資源及優化方案;

            5、承擔美術團隊成員的培訓及技術提升。

            任職條件:

            1、大專及以上學歷,美術相關專業,有良好的美術功底;

            2、四年以上游戲美術經驗,有過一年以上的游戲項目美術管理經理優先;

            3、熟悉游戲美術及相關的流程和規范, 從原畫、模型、貼圖、綁定、動畫、特效、優化等皆能掌握;

            4、精通maya photoshop等設計相關軟件;

            5、有創意想法,敢嘗試挑戰不同的平臺項目 ;

            6、精益求精,有高度責任感; 具有團隊合作精神,良好的溝通協調能力,和開發人員及時的反饋和合作;

            7、有unity3d,unreal項目經驗優先。

            崗位要求:

            學歷要求:不限

            語言要求:不限

            年齡要求:不限

            工作年限:不限

            第5篇 平面設計美術編輯崗位職責

            崗位職責:

            1、負責市場推廣所需的產品宣傳資料設計、產品手冊及海報等;

            2、負責公司網站內容更新建設及維護,公司微信平臺產品推廣及維護;

            3、負責公司電商平臺整體風格設計、改版和優化工作,制作商品詳情頁等設計;

            4、負責完成分派的其他設計工作。

            任職資格:

            1、大專及以上學歷,廣告設計、平面設計相關美術專業畢業,具備相關設計經驗者優先;

            2、具有創新思維,熟練使用辦公軟件熱愛創意設計工作;

            3、熟練操作coreldraw、photoshop、illustrator等相關設計軟件,熟悉各種平面印刷工藝,對色彩和特殊印刷效果能準確的把握;

            4、 具有良好的設計、表達能力和成熟的原創作品,能夠獨立策劃、操作項目及完成全案;

            5、 踏實敬業,具備良好的溝通技能和團隊協作精神。

            第6篇 美術設計崗位職責內容

            1.負責公司平面廣告設計,logo.ci.vi企業形象設計與制作。

            2.負責公司對外宣傳資料的平面設計、美工與制作。

            3負責公司其他項目,包含戶外、視頻等設計。

            第7篇 舞臺美術設計崗位職責

            1、獨立完成每個項目的舞臺美術設計工作。

            2、完成方案效果圖、制作圖的設計任務。

            3、完成對舞美工廠制作工藝的藝術把控、現場實施的指揮工作。

            第8篇 美術圖形設計崗位職責

            辦公室工作,負責生產認證兼日常簡單的設計工作,必須有簡單的設計基礎,提供免費住宿,有食堂,本地戶口優先。

            第9篇 場景3d美術設計師崗位職責

            崗位職責

            1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網游開發,與全球一流aaa級團隊共同工作。

            2. 根據項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發并設定前沿的畫面質量標準與先進的開發流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發工具與了解相關游戲系統。

            3.把控整個項目場景資源與引擎內最終的材質,燈光,后期等效果;

            4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業知識。

            5.跟進團隊整體開發進度并全程監督外包資源質量。

            6.在新任務開始之前能夠主動與協作部門溝通,以確保高效的實現關卡設計效果。

            7.強大的時間管理和優先排序能力,根據項目開發計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;

            【崗位要求】

            1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經驗,精通次時代流程,對燈光與材質表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)

            2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優先考慮。

            3、熟悉ue4地形、材質、燈光系統,對各種風格化材質與造型把握準確,對模型面數控制精準,熟悉lod制作流程。

            4、了解行業趨勢,喜歡創新,注重細節,對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發中各種復雜問題。

            5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質有強烈追求。

            第10篇 美術場景設計師崗位職責

            崗位職責

            1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網游開發,與全球一流aaa級團隊共同工作。

            2. 根據項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發并設定前沿的畫面質量標準與先進的開發流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發工具與了解相關游戲系統。

            3.把控整個項目場景資源與引擎內最終的材質,燈光,后期等效果;

            4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業知識。

            5.跟進團隊整體開發進度并全程監督外包資源質量。

            6.在新任務開始之前能夠主動與協作部門溝通,以確保高效的實現關卡設計效果。

            7.強大的時間管理和優先排序能力,根據項目開發計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;

            【崗位要求】

            1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經驗,精通次時代流程,對燈光與材質表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)

            2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優先考慮。

            3、熟悉ue4地形、材質、燈光系統,對各種風格化材質與造型把握準確,對模型面數控制精準,熟悉lod制作流程。

            4、了解行業趨勢,喜歡創新,注重細節,對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發中各種復雜問題。

            5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質有強烈追求。

            第11篇 3d場景美術設計師崗位職責

            崗位職責

            1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網游開發,與全球一流aaa級團隊共同工作。

            2. 根據項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發并設定前沿的畫面質量標準與先進的開發流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發工具與了解相關游戲系統。

            3.把控整個項目場景資源與引擎內最終的材質,燈光,后期等效果;

            4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業知識。

            5.跟進團隊整體開發進度并全程監督外包資源質量。

            6.在新任務開始之前能夠主動與協作部門溝通,以確保高效的實現關卡設計效果。

            7.強大的時間管理和優先排序能力,根據項目開發計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;

            【崗位要求】

            1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經驗,精通次時代流程,對燈光與材質表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)

            2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優先考慮。

            3、熟悉ue4地形、材質、燈光系統,對各種風格化材質與造型把握準確,對模型面數控制精準,熟悉lod制作流程。

            4、了解行業趨勢,喜歡創新,注重細節,對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發中各種復雜問題。

            5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質有強烈追求。

            第12篇 3d美術設計崗位職責

            工作職責:

            1、負責3d歐美卡通風格中角色、場景、道具的模型、貼圖的制作。

            2、控制整體3d模型品質,保證正確的藝術風格,并能進行后期的修繕;

            3、獨立制作完成燈光,材質,渲染等3d功能表達。

            任職資格:

            1、3年以上3d美術制作經驗;

            2、熟練運用maya或max,photoshop,bodypain,unity等制作軟件;

            3、有一定的美術功底,對模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作及渲染;

            4、熱愛游戲事業,良好的溝通協調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;

            5、熟悉3d綁定動畫制作的優先;有歐美卡通風格游戲制作經驗優先;

            6、簡歷請附帶能夠體現自身水平的作品。

            美術設計工程師崗位職責(十二篇)

            1、愛崗敬業,有較強的團隊協作精神2、熟練掌握汽車和旅居車專業知識3、有一定語言和文字表達能力4、有一定的創新意識5、了解生產工藝和制造技術6、能夠運用三維軟件進行結
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