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            美術設計助理崗位職責(十二篇)

            發布時間:2024-02-17 07:01:22 查看人數:26

            美術設計助理崗位職責

            第1篇 美術設計助理崗位職責

            職責描述:

            1.負責web前端的開發與維護

            2.寫出高質量高性能易維護的代碼

            3.參與系統的需求分析,合理規劃前端的組件結構

            4.分享前沿的web前端技術

            5.根據產品業務需求,按時完成相應的任務,并封裝公用的組件

            第2篇 媒體美術設計崗位職責

            職位描述:

            1、負責公司官網、微博、微信日常運營工作,包括:日常文字圖片內容的編輯更新及審核推廣、各平臺的模板設計美術包裝;粉絲的日常互動交流,線上線下微博、微信的推廣活動,通過有效運營手段提升粉絲活躍度;

            2、負責使用易企秀、微盟等微動畫軟件及h5軟件創意制作公司及影視項目的微信推送文件;

            3、負責設計制作公司及影視項目的ppt文案模板,并對項目文案進行整體美術包裝,負責公司名片、宣傳冊、折頁、易拉寶等物料的設計包裝;

            4、負責公司影視項目光盤的日常刻錄,需要時對影視項目的片花進行基礎剪輯.

            任職資格:

            1、專科以上學歷,性別不限;

            2、熟練使用word、excel、ppt、photoshop等日常辦公軟件,熟悉premiere/繪聲繪影等視頻剪輯軟件,有基礎剪輯經驗;

            3、有良好的美術設計能力,有相關工作經驗;

            4、熟悉微博和微信,對影視熱點敏感,善于利用熱點增加粉絲量和活躍度;

            5、熟悉口碑營銷,各類網絡社區用戶優先,如豆瓣、人人、天涯、貓撲、貼吧等;

            6、具備良好的信息收集能力、文字表達能力,及團隊協作能力;

            7、有影視行業相關工作經驗優先錄用.

            第3篇 前期美術設計師崗位職責

            在導演的指導下,設計影片總體藝術風格主要人物形象及總體藝術風格。

            崗位職責:

            1. 熱愛藝術創作及動漫事業,有志于從事影視動畫行業。

            2. 具有良好的美術基礎。造型能力強,能夠熟練運用不同的藝術風格,獨立完成角色造型設計、表情設計等。

            3. 具有良好的色彩基礎。對

            第4篇 美編美術設計崗位職責

            崗位描述:

            1.輔助完成公司官網搭建。完成網站界面基本視覺設計。

            2.掌握兩種以上如ps/ais設計軟件者或認可互聯網行業發展者可優先考慮。

            3.本崗位招收大專以上學歷(高中畢業者擇優錄取)。19-30周歲,超齡勿擾。

            崗位規劃:

            入職后培養技能:

            內容:網站建設流程及規范、web界面設計。

            1.公司提供晉升平臺,定期舉行相關技能考核。網站建設崗位基本薪資7k起。

            第5篇 設計師工藝品工藝美術崗位職責職位要求

            職責描述:

            因公司國際業務擴展,現需崗位職責職位要求5名設計人員, 試用期一個月,轉正每月底薪5000,一般超過半年,工資可達每月6000-8000左右。

            設計人員每周上5天,休息兩天,工資按時發放。要求:您是工藝美術專業或者藝術設計相關專業,懂的纖維藝術,熱愛藝術,追求藝術。(無論您是新手或者老手都行)。

            工作內容,根據市場設計出色的工藝品。

            只要您做事認真,有責任心,對藝術孜孜不倦,一定可以做的很好。一經錄用,公司培訓上崗,熱烈歡迎有志之士加入。

            崗位要求:

            學歷要求:不限

            語言要求:不限

            年齡要求:不限

            工作年限:不限

            第6篇 場景游戲美術設計師崗位職責

            游戲美術場景原畫設計師 北京風暴互娛科技有限公司 北京風暴互娛科技有限公司,風暴互娛,風暴互娛

            崗位職責:

            1、負責游戲內場景氣氛圖設定,場景詳細物件拆分圖設定,場景loding圖設定。

            任職資格:

            1:擅長唯美系干凈寫實風格概念設計;

            2:掌握photoshop,painter和其他相關軟件;

            3:具備3d模型輔助設計制作能力;對3d制作實現過程及引擎工作有一定了解的游戲制作經驗;

            4:對于建筑結構,設備裝置,燈光渲染及自然環境知識等有一定的知識積累及設計經驗;

            5:5年以上游戲項目美術設計經驗,至少1款完整游戲經驗;

            6:有良好的美術基礎,熟練掌美術動作制作流程;

            7:有責任心,進取務實,有良好的溝通能力,善于學習,工作積極主動,注重團隊配合;

            8:有良好的團隊合作意識,易溝通協作。

            簡歷請附帶作品,謝謝喲~

            第7篇 二維美術設計崗位職責

            工作職責:

            ● 負責游戲中的場景效果圖繪制,建筑、物件等的詳細設計。

            必要條件:

            ● 熱愛游戲事業,工作態度嚴謹,富有耐心和責任心。

            ● 美術或設計專業類院校畢業。

            ● 具備出色的場景設計能力,對結構和光影有較深的理解。

            ● 精通photoshop(或painter)軟件。

            ● 善于學習吸收不同美術作品的風格,能夠確保個人創意與實際游戲風格的統一。

            ● 對新新事物感覺敏銳,能夠主動學習,提高自己的能力。

            次要條件:

            ● 有1-3年(資深美術需求3年以上)游戲原畫經驗。

            ● 具備良好的團隊合作能力及協調溝通能力。

            ● 對3dsmax有一定了解。

            ● 對于rpg游戲、燭龍產品有一定的了解。

            該崗位需在簡歷中附帶作品!!

            第8篇 動作美術設計師崗位職責

            崗位職責:

            1:負責游戲內人物,怪物以及場景物件的動畫制作;

            任職資格:

            1:擅長格斗類型動作制作;

            2:5年以上游戲項目美術設計經驗,至少1款完整游戲經驗;

            3:有良好的美術基礎,熟練掌美術動作制作流程;

            4:有責任心,進取務實,有良好的溝通能力,善于學習,工作積極主動,注重團隊配合;

            5:有良好的團隊合作意識,易溝通協作。

            第9篇 應用美術設計崗位職責

            一、經驗要求:要求軟件應用或者游戲美術相關工作1年以上工作經歷,有獨立承擔1個以上美術主設計且已經上線使用的教培軟件經歷優先。有較強的手繪功底和設計能力,具有扎實的美術功底,良好的色彩搭配感覺;熟悉并掌握基本動畫原理,能熟練制作 flash 動畫。

            二、開發工具:熟練使用 photoshop、flash、illustrator等相關設計軟件。

            三、其他要求:善于溝通。

            【薪資面議】

            第10篇 場景美術設計師崗位職責

            崗位職責

            1.參與全球一流ip的pc及家用機免費網游開發,與全球一流aaa級團隊共同工作。

            2. 根據項目中的場景風格設定,與主美,場景概念主管以及ta能夠高效溝通,開發并設定前沿的畫面質量標準與先進的開發流程,熟悉引擎相關模塊,掌握開發工具與了解相關游戲系統。

            3.把控整個項目場景資源與引擎內最終的材質,燈光,后期等效果;

            4.有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時,帶領團隊不斷進步與積累專業知識。

            5.跟進團隊整體開發進度并全程監督外包資源質量。

            6.在新任務開始之前能夠主動與協作部門溝通,以確保高效的實現關卡設計效果。

            7.強大的時間管理和優先排序能力,根據項目開發計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進行;

            【崗位要求】

            1、至少3-5年以上3d場景崗位工作經驗,精通次時代流程,對燈光與材質表達敏銳,至少一款完整次世代項目(主機,手游,pc不限,需附項目名稱)

            2. 熟練使用3dmax/maya,zbrush, substance painter,photoshop等軟件,熟悉worldcreator,houdini,substance designer者優先考慮。

            3、熟悉ue4地形、材質、燈光系統,對各種風格化材質與造型把握準確,對模型面數控制精準,熟悉lod制作流程。

            4、了解行業趨勢,喜歡創新,注重細節,對自身有苛刻的要求,能主動學習新的軟件和藝術表達方式,并能夠處理開發中各種復雜問題。

            5、熱愛游戲,尤其是對主機游戲畫質有強烈追求。

            第11篇 平面設計美術編輯崗位職責

            崗位職責:

            1、負責市場推廣所需的產品宣傳資料設計、產品手冊及海報等;

            2、負責公司網站內容更新建設及維護,公司微信平臺產品推廣及維護;

            3、負責公司電商平臺整體風格設計、改版和優化工作,制作商品詳情頁等設計;

            4、負責完成分派的其他設計工作。

            任職資格:

            1、大專及以上學歷,廣告設計、平面設計相關美術專業畢業,具備相關設計經驗者優先;

            2、具有創新思維,熟練使用辦公軟件熱愛創意設計工作;

            3、熟練操作coreldraw、photoshop、illustrator等相關設計軟件,熟悉各種平面印刷工藝,對色彩和特殊印刷效果能準確的把握;

            4、 具有良好的設計、表達能力和成熟的原創作品,能夠獨立策劃、操作項目及完成全案;

            5、 踏實敬業,具備良好的溝通技能和團隊協作精神。

            第12篇 角色美術設計崗位職責

            崗位職責:

            1. 負責項目內角色制作與角色相關技術支持;

            2. 控制整體3d角色模型品質,保證正確的藝術風格,并能進行后期的修繕;

            3. 對人體和肌肉組織有較深的知識掌握度。

            任職資格:

            1. 3年以上3d次時代角色美術制作經驗;

            2. 熟練運用maya或max,photoshop,zbrush,bodypaint等制作軟件;

            3. 有一定的美術功底,對角色的模型及材質有深刻的認識,能獨立完成高低模及貼圖的制作;

            4. 熱愛游戲事業,良好的溝通協調能力,工作積極主動,能適應工作壓力,良好的團隊合作精神;

            5. 熟悉ureal引擎的優先;

            6. 簡歷請附帶能夠體現自身水平的作品。

            美術設計助理崗位職責(十二篇)

            職責描述:1.負責web前端的開發與維護2.寫出高質量高性能易維護的代碼3.參與系統的需求分析,合理規劃前端的組件結構4.分享前沿的web前端技術5.根據產品業務需求,按時完成相
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