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            趣味活動策劃書模板(16篇范文)

            發布時間:2024-05-24 19:50:02 查看人數:77

            趣味活動策劃書模板

            趣味活動策劃書范文 篇1

            閱讀小貼士:篇1共計1114個字,預計默讀時長3分鐘,朗讀需要6分鐘,中速朗讀8分鐘,在嚴肅場合朗讀需要11分鐘,本模板有214位用戶喜歡。

            為了豐富廣大同學的業余生活,活躍校園文化氛圍,值國際婦女節來臨之際,后勤集團學生公寓服務中心決定在云龍、泉山、賈汪三個校區舉辦慶“三八”婦女節有獎趣味活動。現將具體事項通知如下:

            一、活動日期:3月5日(星期天)下午2:30—5:30(泉山、云龍)

            3月6日(星期一)下午3:30—5:30(賈汪)

            (如遇雨天,活動順延,具體時間另行通知)

            二、活動地點:泉山校區(一食堂西塑膠籃球場)

            a校區(學宿2、3#樓之間)

            校區(教4樓東場地)

            三、活動內容:

            泉山:我猜我猜我猜猜猜、快樂呼啦圈、激光打靶、

            小貓釣魚、趣味保齡球、蒙住眼睛擊鼓、踩氣球

            云龍:我猜我猜我猜猜猜、踩氣球、搶凳子、

            趣味保齡球、快樂呼啦圈、小貓釣魚

            賈汪:趣味保齡球、快樂呼啦圈、蒙住眼睛擊鼓、

            踩氣球、搶凳子、小貓釣魚

            四、獎項設置:

            一等獎(猜中謎底15個以上或所有游戲均獲勝)

            二等獎(猜中謎底10個以上或參加任意四個游戲并獲勝)

            三等獎(猜中謎底5個以上或參加任意兩個游戲并獲勝)

            鼓勵獎(猜中謎底1個以上或參與活動)

            有獎趣味活動游戲規則

            1、快樂呼啦圈

            游戲規則:每場由4人上場比拼,比賽前每人分別領得1只呼啦圈、10根別針,比賽開始后一邊在腰部搖著呼啦圈,一邊將手中的別針首尾相連串成一串,中途呼啦圈掉落需重新領取10根別針再開始,最先按要求穿夠10枚別針,就算本場比賽的勝利者,并在獎章券上蓋章。

            2、小貓釣魚

            游戲規則:4人一組,2分鐘內釣得最多者獲勝并在獎章券上蓋章。(注:酒瓶必須放到桶內)

            3、蒙住眼睛擊鼓

            游戲規則:鼓與參賽者距離10米,參賽者拿者鼓錘蒙上眼睛后,原地轉3圈,走出去擊響鼓者為勝,獲獎者在獎券上蓋章。(注:手先碰到鼓或桌子再敲鼓則算違例)

            4、趣味保齡球

            游戲規則:將15個飲料瓶擺放成正三角形,游戲開始后隊員手持排球站在劃定的警戒線外,當哨聲響起后持球隊員采用地滾球的方式,將球滾向成三角放置的飲料瓶,每擊倒一球得一分,每人三次機會,當最終得分超過6分者勝出并在獎券上蓋章。(注意事項:不得用排球砸向飲料瓶,否則視為放棄比賽。)

            5、激光打靶

            游戲規則:2個人一組(男女不限),每人10槍,打中8槍以上(含八槍)者勝出并在獎券上蓋章。

            6、踩氣球

            游戲規則:兩人配合,把氣球綁在兩人腿上,每組五對,從規定的起點走到終點,每對之間可以互相踩腿上的氣球,以最先到達終點且腿上所

            剩余氣球最多者勝出。(如最先到達終點者腿上所剩余氣球非最多,不算作勝出,取下一隊,直至最先到達終點且腿上所剩余氣球最多者勝出。)勝出者在獎券上蓋章。

            7、我猜我猜我猜猜猜

            游戲規則:參加人員請猜謎現場工作人員到謎面處,如回答正確則可以將謎面拿下直接到領獎處即可領獎。(切不可私自取下謎面)

            8、搶凳子

            游戲規則:十人一組,九張凳子,由裁判發令,進行搶凳子,沒搶到凳子者淘汰出局,每進行一輪撤掉一張凳子,以最后搶到凳子著勝出并在獎券上蓋章

            趣味活動策劃書范文 篇2

            閱讀小貼士:篇2共計1655個字,預計默讀時長5分鐘,朗讀需要9分鐘,中速朗讀12分鐘,在嚴肅場合朗讀需要16分鐘,本模板有120位用戶喜歡。

            第一部分:活動簡介

            活動名稱:

            趣味活動(初賽“俯臥撐接力”,決賽“小心水雷”);

            活動目標:

            活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。

            活動安排:

            比賽地點:__理工大學南校區生活區足球場;

            參賽對象:__理工大學__學院12、13級本科生,教工;

            參賽單位:__理工大學__學院本科生每班組一個隊參賽(每隊6人),教工為一隊。

            第二部分:可行性分析

            __理工大學是直屬教育部的全國重點大學、__地區有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。

            __理工大學__學院是全國首批國家示范性__學院,亦是__理工大學南校區本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。__學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現個性的舞臺。

            此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養學生合作、創新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。

            第三部分:活動安排及流程

            (一)時間安排:

            活動舉辦時間:

            __年10月27日16時至17時。

            賽前準備階段:

            __年10月20日,內部試玩測試。

            __年10月22日-__年10月25日,人員的統籌與安排。

            __年10月22號進行活動通知。

            __年10月27號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配

            和參賽隊伍安排。

            比賽階段:

            __年10月27號4時至5時,活動分組進行。

            (二)趣味游戲規則:

            1. 本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽。初賽分3場,有14支隊伍參賽,決賽1場,共計3場比賽。決賽由每場初賽前2名的6支隊伍參加。

            2. 參加人數:12、13各級每班6人組成一隊。教職工6人一隊。

            3. 初賽游戲以“俯臥撐接力”為項目,決賽游戲以“小心水雷”為項目。

            (三)“俯臥撐接力”規則:

            1. 每隊6人,其中五人兩兩相隔相隔5米躺在地上,另外一人a以第一個隊員b為平面做10個俯臥撐,b起身第二個隊員c為平面做10個俯臥撐,直到最后一組做完俯臥撐。

            2. 若行進過程中,已經拉起手的隊員有人松手,則該隊需要回到起點處重新開始。

            3. 用時少的隊伍獲勝,要是隊員中有女生,一個女生時間減5秒,10秒為上限。

            4. 初賽每輪獲得前兩名的兩支隊伍晉級決賽。

            (四)“小心水雷”規則:

            1.每隊六人兩兩搭配分為3組每組分為背人的隊員a與被背的隊員b。

            2.a蒙上眼睛,背著b,比賽信號發出后a先原地轉兩圈再在b的指引下繞過賽道上的障礙物到達對面,對面的另外兩人重復以上步驟知道三個小組都完成。

            3.每碰倒一個杯子加時5秒,用時短的隊伍獲勝。

            (五)分組情況:

            1. 每班六人組成一隊,教工組六人一隊。如果有需要,第三場號召六個觀眾組成一隊。

            2. 分組及跑道情況:

            跑道1

            跑道2

            跑道3

            跑道4

            跑道5

            第一場

            13(卓越班)

            13(1)

            13(3)

            12(1)

            12(2)

            第二場

            13(3)

            13(4)

            12(3)

            12(4)

            12(卓越班)

            第三場

            13(5)

            13(6)

            12(5)

            12(6)

            決賽

            第一場勝出組

            第一場勝出組

            第二場勝出組

            第二場勝出組

            第三場勝出組

            (六)流程:

            時間

            內容

            工作人員工作

            備注

            15:40-15:50

            1、準備布置現場

            安排大家進場,維持現場秩序

            2、通知各班參與人員

            調試麥克風

            15:50-16:00

            1、工作人員清點到場的參賽者

            主持人 1人

            到場的參賽者要開始準備

            清點人員 3-4人

            16:00-16:10

            主持人介紹初賽及其規則說明分組狀況

            工作人員各就各位

            16:10-16:35

            初賽開始

            比賽監督者 4人

            淘汰賽3場,每場7組

            16:35-16:40

            主持人介紹決賽及其規則說明分組狀況

            工作人員準備布置賽場

            16:40-16:50

            決賽開始

            比賽監督者 4人

            決賽1場,6組

            16:50-17:00

            1宣布比賽結果

            支持人宣布結果

            給冠亞季軍頒發獎品

            2、頒發獎品

            給教工發紀念品

            17:00以后

            清場

            所有工作人員

            第四部分:活動經費及預算

            物品

            用途

            數量

            資金

            獎品及紀念品

            獎勵獲勝者及教工紀念

            14份

            180元

            傳單

            通知各班班長

            40份

            4元

            紙,筆

            現場記錄

            10份

            16元

            水和杯子

            決賽道具

            15瓶

            30元

            合計

            230元

            第五部分:申明

            __理工大學__學院__院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸__理工大學__學院所有。如活動內容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。

            __理工大學__學院團委學生會組織部

            __.

            趣味活動策劃書范文 篇3

            閱讀小貼士:篇3共計887個字,預計默讀時長3分鐘,朗讀需要5分鐘,中速朗讀6分鐘,在嚴肅場合朗讀需要9分鐘,本模板有256位用戶喜歡。

            教職工春節趣味活動策劃書

            為豐富教職工的業余生活,增強職工體質,促進職工之間的`溝通交流,強化凝聚力、向心力,倡導每天鍛煉一小時,健康工作五十年,幸福生活一輩子的健康理念,會特組織開展趣味體育活動。為保證此項活動順利實施,特制定本方案。

            一、活動目的:

            1、愉悅心情,緩解工作壓力,增強教職工體質。

            2、增加職工之間的溝通和交流,增強凝聚力、向心力。

            二、活動要求:全體職工均要參加,體現全員參與性

            三、活動地點:素質拓展場地

            四、活動內容:奔騰列車、二龍戲珠、千足側行

            五、參加人員:全體職工

            六、活動時間:20__年1月25日上午

            七、活動形式:

            1、全體職工自行到集合。

            2、按照提前分好的小組參加趣味活動。

            八、攝影攝像:

            裁判:記錄:

            九、獎勵辦法:

            每個項目分別按名次計分:第一名20分,第二名16分,第三名14分,第四名12分,第五名10分,第六名8分,

            歷史老照片不能說的秘密慈禧軍閥明末清初___晚清

            第七名6分,第八名4分,第九名2分。三個項目得分總和為該組總分。按得分從多到少決定獲獎名次。

            特等獎5名:獎品為一等獎20名:獎品為二等獎20名:獎品

            十、比賽方法和規則

            1、奔騰列車

            (1)每隊由10名隊員參賽,10人左腳向后抬起,用左手扶住,右手搭在前方同伴肩上,排成一排,形成鏈接。

            (2)裁判員口哨一響,由起點向終點跳,行進中要求保持鏈接完整,以最后一名隊員的撞線時間為準。完成比賽用時最短者勝出。

            2、二龍頂珠:

            每隊10人,男女不限。比賽距離為30米,比賽開始前,每隊兩名隊員面對面站立,并用額頭相互頂托一球,兩人各自將雙手搭在對方肩上。聽到出發信號后,橫向移動至終點,并將球交給本隊第二對隊員,用同樣的方式移動至起點,將球交給本隊第三對隊員,同樣用額頭頂托球移動至終點。用時最少的隊為優勝對,并以此排列名次。如中途掉球,應在掉球處將球撿起頂托好后,再行前移。如不在原處將球頂托好就前移,則加罰5秒鐘。在整個行進過程中,都不得用手扶球、頂球,否則每次加罰5秒鐘。

            3、千足側行

            比賽方法:參賽隊每隊10人,分2排每排5人,兩排背靠背站立,每排隊員上臂與相鄰人員互相緊扣,兩排最左端兩人、最右端兩人上臂緊扣,聽令聲側向從起點開始移動30米,最后一個到達終點時記時決定勝負。

            趣味活動策劃書范文 篇4

            閱讀小貼士:篇4共計2281個字,預計默讀時長6分鐘,朗讀需要12分鐘,中速朗讀16分鐘,在嚴肅場合朗讀需要21分鐘,本模板有234位用戶喜歡。

            2024年元旦趣味活動策劃書

            策劃書是每一個活動的根基,它涵蓋了活動的每一個細則,本篇文章在這里整理了一份元旦趣味活動的詳細策劃方案

            2024年元旦活動策劃方案一:

            一、晚會主題:團結 和諧 歡樂 感恩

            二、晚會目的:

            旨在加強我班師生之間的交流與合作,增進師生之間的了解、加深學生之間的友誼,共同迎接新年到來,為構建和諧班級而努力。

            三、活動具體內容:

            一、宣傳

            1、宣傳和擴大影響力:由班長負責

            2、制作、派發請帖和邀請函:請貼和邀請函由生活委員制作,在晚會前兩天,由宣傳委員負責發送請帖。

            3、在晚會的前兩天,制作節目單20份并派發給現場嘉賓。

            二、活動操作方案

            (一)、物品準備:

            1、晚會前一日所需舞臺設備(擴音設備、話筒)全部節目所需道具所有到

            2、燈光、音響等器械布置,由班長負責(具體人員待定,熟悉燈光音響控制)要求在活動開始前將器械布置并調試好,整個活動期間還負責燈光音響的調控以及保護,活動結束后負責將器械交還。

            3、舞臺設計與布置,由團支書根據負責人的設計方案布置舞臺,在活動進行期間還負責所需表演物品的保管(統一找地點存放,如禮品包、各類道具等等,由兩名同學看守)搬運和布置

            4、主持人選拔由各班推薦一名(男女比例適當

            (二)、 晚會安排

            1、開場安排具有激情的`健美操或街舞表演,提升晚會氣氛。

            2、主持人上臺:開場詞并介紹出席領導。

            3、領導致辭,晚會開始。

            4、節目表演:

            1)總共分三個單元,每個單元結束后穿插互動小游戲。

            2)每個單元確定主題,把各班所報節目實施分組。

            3)最終選出6名主持人(建議三男三女)四名是晚會主持人,二人為娛樂互動主持人

            4)晚會結束之前有一個合唱,由全體老師和同學共同演唱《難忘今宵》(暫定)。

            5)由領導致閉幕詞宣布晚會結束。

            (三)前期準備和各部門協調

            1.會場于晚會開始一小時前布置完畢,前期設置,布置、裝飾、

            2.邀請函,桌牌及節目單制作擺放

            3.獎品及晚會道具購買

            4.會場音控、燈光

            5.禮儀,接待

            1、所需物品

            礦泉水1箱,水果、小吃適量,晚會道具(熒光棒等) 游戲環節所需道具,領導桌牌

            晚會邀請函

            四、費用預算

            礦泉水10元

            水果、小吃,預計100元

            晚會道具50

            游戲環節道具、小禮品,預計30元

            節目單和請柬制作,預計50元

            共計:240元

            五、主辦單位:

            旅游管理分團委

            六、晚會時間:12月31日晚21:00

            七、晚會地點:二號教學樓111

            八、出席人員:

            旅游管理教研室老師,全班同學

            聯誼會領導小組

            組長:楊淑婷

            副組長:尹鵬濤

            成員:班委

            游戲環節備選節目

            椅子渡河

            概要:用兩張椅子輪流傳送來渡河的接力賽

            1、全員分成三隊

            2、地板上各畫出一條起點和終點線,中間當渡河。

            3、各隊派出二人以傳遞椅子的方式前進,到達對岸后放下一位。

            4、另一位再回到起點,以同樣的方式把下一位隊員運過去。

            5、如果腳著地,所有對員都要重新做起。

            6、最快渡河的一隊獲勝。

            七拼八湊

            此游戲適合晚會最后,掀起高潮。

            要求:參加人數30人-50人為佳,分成4-5組道具:托盤、背景disco音樂、獎品一份可以是精美的糖果(可以分的)

            主持人要求大家分組坐好(一定要有男有女)

            將游戲規則告知大家每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上。

            其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中。最先集齊物品的小組獲勝。

            背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。 采集物品來自日常的比如:眼鏡、手表、皮帶、襪子、口紅、錢等,一定要有比

            較難的放在最后如藥片、糖果、一毛錢

            聰明的主持人還可以臨時選擇一些東西。

            心心相印,我來比你來猜 道具:游戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語) 參加人員:兩人一組,可多組參加

            游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。

            結對而行 道具:繩子若干

            參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

            游戲規則:本游戲要求場地較大,游戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組并排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本游戲要求參加者的配合默契。

            擊鼓傳花 道具:

            鼓或音樂、花

            游戲規則:參加者先圍成一圈,當擊鼓者開始擊鼓時,花就開始傳,當鼓停時,花到誰手,誰就是“幸運者”,就要表演節目。表演后,花就從這個“幸運者”開始傳,節目依此進行。

            成語(或詞語、詩)接龍

            游戲規則:本游戲就是由一人起頭說出一個成語,然后其余的人就按順序接下去,注意:每位接龍者所接的成語的首字必須是前一人的最后一字,可用同音代替。當輪到某個接龍者而這位接龍者卻不能接出的話主持人可給予其一定的懲罰(可以讓其表演一個節目或模仿一個動作)。

            真心話大冒險

            比較普通的為首先猜拳或劃拳等,由輸的一方選擇“真心話”還是“大冒險”,選擇真心話,則由勝方隨意問輸者問題,輸者必須所有如實回答;選擇大冒險,則勝方隨意出任何行為問題由輸方嘗試完成,諸如在避風塘里學超人跑一圈完成后,本回合結束,開始下一回合。

            這個游戲沒什么秘籍,但要注意的是,要想把真心話說絕了把大冒險玩到極致,第一要保證全部參加游戲的人嚴格遵守游戲規則,不能因為任何理由而中止履行懲罰;第二要積累真心話問題和大冒險創意,要不游戲進行不到幾輪就“江郎才盡”了。

            雙人頂氣球接力(師生合作)

            分組比拼兩人一組只能用臉部貼著氣球從一頭跑到另一頭,中途氣球掉下重來,先完成的一組取勝。

            大西瓜和小西瓜

            同組人排成一列,從第一人開始,喊“大西瓜”的同時用手比劃小西瓜(小圓),第二人喊“小西瓜”的同時比劃大西瓜(大圓),如此接下去,錯的扣分,最后錯最少的組勝出。

            趣味活動策劃書范文 篇5

            閱讀小貼士:篇5共計3560個字,預計默讀時長9分鐘,朗讀需要18分鐘,中速朗讀24分鐘,在嚴肅場合朗讀需要33分鐘,本模板有219位用戶喜歡。

            一.活動背景

            我們來自不同的省份,不同的學校,但是緣分讓我們聚在一起,在校園我們必須學會團結一致,碰到是難題我們共同找到正確適合的方法去解決它;堅持鍛煉身體,學會思考,學會請教,用火一般的熱情去對待生活,去創造美好。趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

            二.活動目的

            豐富校園文化生活,構建it1301、1302班良好氛圍,激發兩班學生積極向上,團結一心的意識,增強我同學們的身體素質。培養上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。

            三.活動介紹

            (一)活動時間:2024年 5月2日 9:20——12:30

            (二)活動主題:讓我們凝聚起來,共創新的輝煌!

            (三)活動地點:學校望星體育場

            (四)參賽對象 :ui1401班、1402班全體師生。

            (五)活動名稱:班級聯誼校園趣味運動會

            (六) 注意事項

            1 各班參賽人員以10人為一組。

            2 保持嚴格的組織性和紀律性,小組成員須聽從指揮。 3 時刻謹記安全第一,注意保持場地衛生。 4.活動期間勿帶手機等通訊設備。

            四.活動流程

            (一)前期準備

            1 活動申請 ,商議活動形式及內容,確定方案。 2 活動相關物品準備及時間安排。

            3 活動宣傳:通知兩班宣傳委員,做好參賽動員工作。 4 設計活動規則,做好獎勵工作準備。

            (二)活動現場

            [籃球場活動]

            1.開場儀式

            宣傳活動目的,告知上午的活動內容,以及注意事項。

            2.熱身運動

            a.繞操場小跑一圈(螃蟹跑),結束后返回籃球場;

            b.看誰拍的多項目,進行2次(次數增加會15—20下)

            規則:導員計時開始,同學們進行鼓掌,聲音必須大,掌面必須鼓起來,要有力度,盡自己最大的能力,默數次數,時間30秒,導員叫停后必須停止,報數。 [意義]:突破常規思維,沒有嘗試就不知道自己的潛能有多大;在進行鼓勵和調動激情后,我們會更加投入和努力,此時能力和效率會有很大的提升和提高。

            3.分組活動:6組(10人)

            1.分組規則:由導員負責出60張小紙條,每10張標寫同一組,共6組,每人抽一張,確定自己的組別。(男、女生分開抽簽)

            2.各組在3分鐘內為自己組起組名和口號。

            3.由導員負責宣布活動項目以及計分措施和獎勵方式。 4.自我介紹:分小組進行,聲音洪亮有力。

            項目一(我背你投)

            參賽隊員:每隊6人 ,男生3人女生各6人;分2輪,共計6人出戰。 道具:籃球一個,秒表1個,哨子一個。

            規則:男生背著女生,一人負責撿球,在籃球場合理沖撞區外,女生進行投籃,由計時員發令開始,限時2分鐘,計投中個數。2組同時進行,共計6輪比賽,賽后統計得分。

            得分規則:累計投中個數最多的小組得6分,依遞減次序得分分別為:6,5,4,3,2,1分,投中次數一樣多者,分數并列。

            [意義]:讓大家打破男女生之間的害羞格局,為下面的活動做好鋪墊。同時也是配合大家的默契程度和團隊意識。

            [足球場活動]

            項目二(火眼金睛—撿豆子)

            參賽隊員:各組派出五位隊員出戰。

            道具:瓜子(2種)、黃豆、綠豆、大米各若干,飯盒6個,洗臉盆6個,一次性紙杯12個,秒表一個。

            規則:每個飯盒里有一定數量的2種瓜子,黃豆和綠豆以及大米,每組五個隊員需在最短時間內準確的說出前四種物品的數量,且在四個容器中將其分好類,其中大米是干擾項,如果隊員某一種物品報數有誤,則需重數,直至全部報數正確為止!限時15分鐘。

            得分規則:根據完成任務時間計分,依時間長度依次,計6,5,4,3,2,1分,15分鐘內未完成任務的隊伍均計1分。

            [意義]:考驗大家的耐力和信念,最主要的是希望大家在平時的生活與學習中,要學會關注和把握細節,所謂失之毫厘差之千里,做學問一定要這種意識。還有就是當自己失敗時,很少有人知道自己失敗在哪,因此要學會總結,每天都要反思和總結,這樣對自己的一生才能拿捏得準!

            項目三(拔河大pk)

            參賽隊員:參加活動的所有隊員。 道具:拔河繩一根,哨子一個,黃線2根

            規則:6組隊員分三輪兩兩pk,勝者晉級,敗者淘汰,勝利的三隊進行半決賽,剪刀石頭布選擇pk對手,共有3輪,根據pk掉對手的次數。

            得分規則:根據獲勝次數,前三名分別為3,2,1分,被淘汰的隊伍計為0分。 [意義]:只有團結一致,才能產生出最強大的力量,一個團隊如此,一個班級更是如此。心往一處走,勁往一處使,才能共創輝煌!

            項目四(勇士吹牛皮)【危險項目,必須戴泳鏡進行】

            參賽隊員:每組派出5人出戰。

            道具:氣球若干,泳鏡1個,秒表一個。

            規則:每位隊員有5個氣球,每組有2分鐘時間,導員計時開始時,5位隊員同時進行吹氣球,直至氣球吹爆裂為止,不準用手捏爆或者指甲等刺破。一分鐘時可以更換2人次。記時結束后統計吹爆氣球個數!

            得分規則:累計吹爆氣球數最多的隊伍得6分,依吹爆氣球個數遞減,分數分別為6,5,4,3,2,1分,吹爆個數一樣多者,分數并列。

            [意義]:最主要的還是考驗大家膽識。當氣球越吹越大時你會感到越來越害怕,心理承受的壓力越來越大,這時當你退縮時,一切的成果就沒有了。當你克服了心理壓力,再吹上那么一口氣時也許它就爆了!跟我們平時學習生活原理一樣,c語言越學越難,當你在最關鍵的時候泄了那口氣,一切都會前功盡棄,而當你咬咬牙堅持時,或許你就能穿越霧靄,見到光明!

            項目五(n人n足)

            參賽隊員:參加活動的所有隊員

            道具:秒表,綁腳繩,終點線

            規則:每組10名隊員,兩兩腳綁在一起,相互搭肩,組成一字長陣,用最快速度,行進30米,先做好綁腳準備,各隊均可試跑一次。計時員發令開始,分為三輪,每輪2組進行比賽。路途中如有隊員摔倒等特殊情況,則需停下,調整好后繼續行進。

            得分規則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。

            [意義]:旨在培養大家的團隊意識和相互合作的意識,以及在遇到突發情況時,要有冷靜地頭腦和隨機應變的處事能力。

            項目六(豬八戒背媳婦吹牛皮)

            參賽隊員:各組派2名男生和2名女生出戰。 道具:氣球,秒表,終點線。

            規則:兩輪比賽,每輪6組隊員同時進行,行進路程為25米。參賽男生背女生在起點做準備,當導員發令后,男生背著女生快速前進,在前進過程中,女生必須協助男生吹大2個氣球(同標準球比較),女生必須把氣球扎緊,且吹好的氣球不能掉落,在到達終點之前必須完成任務,否則成績無效。

            得分規則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依時間遞增次序,分別計為6,5,4,3,2,1分。(根據氣球大小可酌情扣分)

            [意義]:男女搭配,干活不累,在大學的校園生活中,男生女生之間應該和諧相處,擺正心態,在學習上要互幫互助,在生活中也要加強溝通和交流,這對我們個人的全面發展是很有必要的。大學生談戀愛也要注意相互幫助,相互體諒,相互促進,這樣才能覺得青春沒有被狗吃了。大學不談場戀愛,你不急,你爸媽都會著急的!所以,各位要好好把握這次活動的機會。。。

            項目七(無敵風火輪)

            參賽隊員:每組派出5人出戰。

            道具:報紙若干,膠帶6卷,秒表一個,終點線

            規則:每組隊員有10分鐘準備時間,準備時間各隊員均可幫忙,10分內需完成5人次坦克鏈的拼接組裝。準備時間后,各隊在起點準備,由導員發令,各組坦克鏈開始前進,前進距離為20米。期間如果出現報紙破裂或者斷裂等狀況,則需坦克鏈內部隊員在原地暫停,不離開腳下報紙的情況下快速修補(如果坦克鏈出現大面積斷裂,可由另五名隊員上場急救修補),完成后繼續前進。 得分規則:根據每組隊員完成比賽用時長短計分,依到達次序先后計分,分別計為6,5,4,3,2,1分,中途棄權者0分。

            [意義]:集所有智慧于一身的活動項目,從開始的準備時間,隊員如何配合,隊員如何高效的節省時間,隊員如何選擇上場人員,在場上如何通過五人的配合能快速而平穩且不破壞報紙的情況下前進,在報紙破裂時隊員又如何通過默契的合作快速修補。坦克鏈的第一個輪子是核心,是整個過程的領導者,他的命令直接影響到整個行進的方向和境況。回歸到我們生活中,班主任,班委,寢室長,課代表等等都是坦克鏈的第一個輪子,唯有這些人把握住了正確的方向,才不會讓整體走偏,所以領頭羊的作用是重大的……所以各位班委一定要在以后得工作中做好表率作用。。。。。這樣一個集體才能走的更遠,飛的更高!

            (三)活動尾聲

            1.由導員負責統計分數,宣布各組得分情況,并且為得分前三名的小組頒發獎品;以資鼓勵,且為所以所有參加活動的隊員分發棒棒糖; 2.由導員負責做簡單稱述,簡述活動內容和大家參賽狀況; 3.由2個班的班主任進行發言點評和對后期班級工作做出要求; 4.集體合影留戀;

            5.由導員宣布活動結束,并指揮大家清理活動現場,整理道具。

            五.經費預算(略)

            六.后期總結

            由兩個班的班長安排同學對此次活動的精彩瞬間制作成ppt和視頻,刻錄光盤,收錄保存。

            趣味活動策劃書范文 篇6

            閱讀小貼士:篇6共計4399個字,預計默讀時長11分鐘,朗讀需要22分鐘,中速朗讀30分鐘,在嚴肅場合朗讀需要40分鐘,本模板有179位用戶喜歡。

            體育部趣味活動策劃書

            為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與奧運、人人受益奧運”的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節期間推出“班級之間 玩轉校園”趣味活動。

            一、主辦方: 財會學院學生會

            承 辦: 財會學院體育部

            二、基本精神:挑戰極限,挑戰自我

            三、參賽資格:財會學院全體學生均可報名參加

            四、參賽辦法:各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

            五、活動方式:各項目均以班級為單位組隊參賽

            集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀

            六、競賽辦法:

            1、項目包括:一網打盡 雙管齊下 鏘鏘三人行 四腳朝天

            五環接力 滴水不漏

            2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行

            3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名

            七、活動流程:

            1、報名宣傳階段: 4月4日---4月8日

            宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少6人)。

            2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)

            3、場地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場

            八、獎項設置:

            此次活動設總團體優勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

            九、競賽項目及規則:

            1. 一網打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽, 3名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網球12只)

            2. 雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發,各隊需在看不見的“管道”里齊心協力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)

            3. 鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的腳綁在一起,然后橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。

            4. 四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最后計算踢倒瓶子總個數,數量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)

            5. 五環接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)

            決戰項目:

            滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發。在規定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

            十、經費預算及相關器材:

            塑料吸管二盒: 2元 獎狀6張:6元

            一次性杯子四包:6元 舊橫幅若干 塑料線若干

            足球:2個 網球:12個

            附注:“班級之間 玩轉校園”報名表

            體育部趣味活動策劃書

            一、活動主題

            “玩趣味,展球范”

            二、活動目的

            本次趣味籃球賽的宗旨在于增強各班的凝聚力,展現出新時代大學生蓬勃朝氣和競技熱情。弘揚運動精神,增加團隊凝聚力,在這個充滿的.活力與光明的時代,有挑戰才有財富。本次的趣味賽是豐富我們工管系各個成員的課余生活,給每個學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間的交流、并增進友誼,為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。

            三、活動時間

            2024年3月29日、30日

            四、活動地點

            潘渡校區籃球場及排球場

            五、活動機構

            主辦單位:工管系體育部

            協辦單位:工管系系學生會

            六、報名方式

            1、以班級為單位,具體見活動介紹;

            2、在截止日期前,各班直接把名單交到體育部:

            3、報名截止時間:3月21日晚上8點

            七、參賽對象

            面對全系大一大二全體學生

            八、比賽項目及規則

            全場趣味賽

            1、活動介紹

            一共組成13個隊,大一大二每班各一個隊伍,每個隊伍有屬于自己隊伍的隊名。每支隊伍隊員比賽時要穿相同顏色的隊服,可不印號。每班需要選出參加各項活動的人員,包括比賽隊員5名(3男2女),小活動1的參加者 2組4名,小活動2的參加者 2組4名,小活動3的參加者2 名,小活動4的參加者男女各2名,拉拉隊員若干名等等,小活動可在規定以上踴躍報名。活動3的參賽人員不得是參加籃球全場賽環節的任意隊員,以報名表為準,不得臨時替換。(每人最多參加兩項活動)

            2、參賽辦法

            (1)比賽方式: 一隊5人,包括3男2女,其中一人為隊長。候補球員2人,包括1男1女。比賽上下半場,每半場各8分鐘。最后五分鐘之前男生在三秒區投籃,不允許上籃,后半場最后五分鐘男生可以自由開始打球。比賽順序以隊長抽簽決定對打對手,有13組,第一次抽簽無對手直接晉級,其他兩兩對打勝者進入下一場。接下去每輪以此方式進行比賽,直至取得比賽前三。

            (2)比賽時間:在每場比賽結束前2分鐘要提醒在場選手'距比賽結束還有2分鐘';球員受傷及比賽結束等情況下停止計時表外,其余情況均不停表。

            比賽開始:雙方以擲硬幣的形式決定發球權,然后在發球區擲界外球開始比賽。上半時獲發球權的隊,下半時由對方隊在發球區擲界外球開始比賽。每一次犯規、違例、暫停、換人后發球地點均為在中圈地。

            裁判: 比賽設2名裁判員(主裁判員和副裁判員)時,兩名裁判員對場上違反規則的行為都有權作出宣判,如發生矛盾,主裁判員是終決人員,并負責在記錄表上簽字。

            記錄員職責:記錄員兼管計時、記分。記錄兩隊累積的分數(包括投籃和罰球的得分)、全隊及個人犯規次數、以及比賽時間并按照規則要求宣布比賽進行的時間和比分。

            (3)比賽規則

            1)得分種類:球投進籃框經裁判認可后,便算得分。3分線內側投入可得2分;3分線外側投入可得3分,罰球投進得1分。 女生加倍得分。

            2)罰球:每名球員各有 4 次被允許犯規的機會,第五次即犯滿退場且不能在同一場比賽中再度上場,男生罰球要站在罰球線后,女生在三分線內一步,從裁判手中接過球后10秒內要投籃,在投籃后,球觸到籃框前均不能踩越罰球線。

            3)攻守轉換:每次投籃命中后,都由對方發球。所有交換發球權的情況(如違例、界外球及投籃命中后),均為死球,在發球區擲界外球繼續比賽。所有不交換發球權的情況(如不執行罰球的犯規),則在就近的界線外發球。在這種情況下,發球前,必須由裁判員遞交球。守方隊員斷球或搶到籃板球后,必須將球運(傳)出三分線外(持球隊員必須雙腳踏在三分線外),才可以組織進攻,否則判進攻違例。出現爭球時,采用球權交替擁有的規則,第一次為開場非發球方擁有發球權。

            4)替換:替換前要先和在場裁判先示意,在裁判同意后方可換人,并且要先下后上。每次替換選手要在20秒內完成,替換次數則不限定。交換選手的時間選在有人犯規、爭球、叫暫停等。

            5)隊長:比賽中,隊長是場上唯一發言人。

            (4)比賽違例、犯規規則

            1)女生除了抱球走,拉扯抱人等類似極不規范行為以外,其他不算違例犯規。

            2)特殊犯規:當女球員持球時,男運動員不可以對其防守或封蓋搶斷,男生必須三秒區內投球、上籃,否則視為犯規。對特殊犯規的處罰,是判給該女生2次罰球。

            3)違例:大致可分為:如帶球走步、兩次運球(雙帶)、腳踢球(腳球)或以拳擊球。一方違例后,有另一隊就近發界外球。

            4)侵人犯規:如果對未做投籃動作的隊員犯規,由非犯規隊在靠近犯規地點的界外擲球入界重新開始比賽。如果犯規隊處于全隊犯規處罰狀態,則應判給未做投籃動作的隊員2次罰球。如果對正在做投籃動作的隊員犯規,如果投籃成功,應計得分并判給1次追加罰球;如投籃未中,則要根據投籃的地點,判給2次罰球。

            5)隊員出界:球員帶球或球本身觸及界線或蚧線以外區域,即屬球出界。在球觸線或線外區域之前,球在空中不算出界。(以中場線為一條邊界)

            (5)比賽紀律

            紀律:比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

            1)除非另行通知,所有參賽隊伍的比賽都按比賽時間進行。若賽前參賽隊遲到三分鐘,即取消其比賽資格。

            2)比賽中應服從裁判,如與裁判過分爭執或有不禮貌行為,將被取消比賽資格。

            3)當男運動員持球時,對方運動員可以對其實施防守、斷球、封蓋、搶球等,是否犯規由裁判掌控;

            4)對男運動員要求和正常比賽規則要求一樣;

            5)當女球員持球時,男運動員不可以對其防守或封蓋搶斷,否則視為犯規;女生間可以防守,是否犯規由裁判掌控(由于是趣味性比賽,所以對女運動員要求比較寬松);

            6)兩隊隊員必須遵從裁判評定,本著友誼第一比賽第二的原則進行比賽。

            (6)勝負判斷

            得分相等:比賽時間到,以得分多者為勝方。比賽時間到,如得分相等,執行一對一依次罰球,男女生穿插進行,但先后順序無要求(在休息環節)。只要出現某隊領先1分即為勝方,比賽結束。

            小活動1:團體賽--背靠背帶球跑

            游戲規則:

            (1)每個隊伍派出4名,由兩名男生兩名女生選手組成,兩名選手站在起點,兩名選手站在終點,始終點距離為10米左右,四隊為一組

            (2)哨聲響起,起點隊員背靠背帶球走,走到終點,將球以身體接觸方式(不得用手)傳給終點本隊隊員,終點隊員必須背靠背夾緊球走回起點。記時員記其到,終點所花時間,用時較短的隊伍為勝,取前3名。

            注意事項:

            1)比賽時若球掉下,則應立即停在該處,將球重新放好再向前運動。

            2)若沒有將球以身體接觸方式傳給隊友,比賽時間加15秒

            小活動2:團體賽--兩人三足爭球賽

            游戲規則:

            (1)將參賽小組兩人的相鄰腿綁住,位置不能高于膝蓋部分,也不能低于腳裸,繩子必須綁小腿上,并捆緊,如中途松開,應系好再前進。

            (2)必須在起跑線后把腳綁好,不準搶跑。

            (3)中途若有人摔倒,應立即停下來,等重新準備好之后,再接著跑,或者自動放棄比賽。

            (4)每次4組同時進行比賽,比賽開始階段由裁判人員發令后,各隊的第一組以三條腿從起點出發,向終點處取籃球,每次限制取兩個球,取完后回到終點,繼續像終點取球,活動持續3分鐘,時間一到停止比賽,以球數多者為勝,取前3名。

            小活動3:個人賽--爭分奪秒

            游戲規則:

            參賽者在3分線內原地打轉5次后,跑到中圈的置球位置取回球,女生可任意位置投球,男生需在三分線外投籃,活動持續3分鐘,以投入球數多著為勝,取前3名。

            小活動4:個人賽--籃足并進

            游戲規則:

            參賽者需一手運籃球,一腳踢足球,不限制左右手,從起點出發。籃球和足球必須同步,差距不可太大,以直線前進,經過15米到達終點,再從終點出發回到起始點。比賽分小組進行,4個小組為一組,比賽結果以時間最短者取勝,取前3名。

            九、注意事項

            1.安全問題:籃球是一項高強度、對抗性強的體育運動賽事,雖然玩的是趣味,應以安全為第一,活動中盡量制止發生不愉快的事故,如比賽出現隊員受傷,立即暫停比賽,到有關工作人員處進行傷口處理,情況嚴重者請馬上送往校醫處。

            2、友誼第一,比賽第二,比賽中杜絕打架等事故,一經發現,將嚴肅處理。

            3、賽程要是因天氣或其他原因導致比賽無法按計劃進行,體育部會及時通知比賽雙方,如未通知,比賽正常進行。

            十、經費預算

            1、全場賽

            冠軍: 80元

            亞軍:60元

            季軍:40元

            2、小活動

            第一名:30元 第二名:20元 第三名:10元

            3.其他費用(獎狀、裁判):80

            4.共計:500元

            趣味活動策劃書范文 篇7

            閱讀小貼士:篇7共計688個字,預計默讀時長2分鐘,朗讀需要4分鐘,中速朗讀5分鐘,在嚴肅場合朗讀需要7分鐘,本模板有229位用戶喜歡。

            為了提高同學們英語學習興趣,豐富全校同學的英語學習生活。在今年的“紅五月”中,同以往一樣,我們部門推出了以游戲為主的英語趣味活動“英語泡泡堂”。本次活動以“玩轉英語”為主題,強調英語的趣味性。

            一、初賽:

            1、時間:4月22日 晚上6點30分;

            2、報名方式:現場報名、學委處報名、電話報名;

            3、地點:1210教室

            4、初賽環節:

            (1)自我介紹:各選手準備2分鐘左右的自我介紹;

            (2)評委即興提問,各選手做出相應回答;

            二、復賽:

            1、時間:4月28日 晚上6點30分;

            2、地點:1210教室

            3、復賽環節:

            (1)選手根據復賽所抽到的圖片發揮想象說一段話,時間不限;

            (2)選手回答評委問題;

            三、決賽:

            1、時間:5月22日 晚上6點30分

            2、地點:學生活動中心

            3、比賽環節:

            (1)閃亮登場:

            各決賽選手以小組為單位上臺亮相做小組及個人的自我介紹,形式不限。時間5分鐘左

            右;

            (2)捷足先登:

            各決賽選手搶答主持人提出的問題;

            (3)廣告達人:

            各決賽選手按順序抽取道具,并且對該道具做一個廣告;

            (4)眼疾手快:

            各決賽選手依次將打亂的字母進行重組,按指定時間內重組的單詞個數算分;

            (5)經典重現:

            各決賽選手可以以歌曲、朗誦話劇等各種形式演繹經典;

            4、獎項:

            個人一等獎、個人二等獎、個人三等獎;

            團體一等獎、團體二等獎、團體三等獎;

            最具潛力獎、最佳個人風采獎。

            做為紅五月中我們部門的一個重大活動,我們會積極準備,爭取在紅五月中為全校師生獻上一道英語盛宴。同時我們也將積極配合其他兄弟部門的活動,努力讓紅五月中的所有活動都能順利有序地展開。

            四、活動經費預算:

            場地費:

            180元

            決賽現場布置:

            80元

            決賽獎品、水果及比賽所有水:

            180元

            橫幅、宣傳單、節目單

            130元

            評委費用

            80元

            合計:

            650元

            策劃書:外國語學院團學會學習部

            趣味活動策劃書范文 篇8

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            一、活動主題:“揮灑青春釋放潛能”文體趣味活動

            二、活動目的:

            1、讓同學們更好的了解自己的優勢和劣勢,從而在鍛煉中更好的提升自己;

            2、增強同學之間的團結和協作意識,提高他們的凝聚力和戰斗力;

            3、提高同學們的綜合素質,當代大學生不止要學習知識,更需要強健的體魄。

            三、活動策劃:

            蘭州大學草地農業科技學院團委

            四、活動時間:

            __年5月30日 本周天14:00---18:00

            五、活動地點:

            1、圖書館前(選擇隊長和安全部長,設計隊名、隊標、和口號)

            2、西區籃球場(趣味答題和投籃)

            3、榆中校區校園(校園尋寶)

            4、翠英山(定向越野)

            六、活動參賽隊伍:

            07級(基地、草業、農林);08級(基地、草業、農林);09級(草業、農林),以每班5人為1個參賽隊伍,共8個參賽隊伍

            七、活動具體安排:

            1、下午2;00所有參賽隊伍必須按時到達圖書館東側(軍訓時的空地),在規定30分鐘的時間內確定隊長及安全部長并完成隊名、隊標以及口號的設計,并進行展示這是作為參賽下一項目的基礎。

            2、設計好的隊伍列隊走向籃球場,期間隊長必須組織至少喊一次口號;

            3、到籃球場門口按次序每隊選一名隊員進行趣味答題,每組不放回的選抽5道題,每題2分,共10分;

            4、答完題后的參賽隊伍再推薦一名隊員進入場地內進行投籃,罰球線上投10次,進1球得1分,共10分;三分線外設置五個點投籃五次,進一球得2分,共10分。整個投籃環節不計時,總分共20分。

            5、完成投籃后的所有參賽隊伍在籃球場門口集合,經裁判員開始共同尋找5個不同寶藏點,參賽選手必須拿到守在寶藏點同學手中的錄條才表示尋寶成功。

            6、收集到5個錄條的隊伍集合后進行定向越野,目標是翠英山頂(視時間再定)。

            7、另每班還需派出一名同學作為裁判,配合此次活動。

            八、評比辦法:

            各參賽隊伍在每個環節的得分總和及為最終得分,按總分次序決定前三名。并在其他未獲獎的六個參賽隊伍中評出一個“最佳團隊獎”

            九、獎勵辦法:

            第一名:頒發獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽冠軍”字樣的大毛筆,附帶一些零食。

            第二名:頒發獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽亞軍”字樣的中毛筆,附帶一些零食。

            第三名:頒發獎狀,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽季軍”字樣的小毛筆,附帶一些零食。

            最佳團隊獎成員,團隊贈送一支刻有“草科院文體趣味賽優秀團隊”字樣的大毛筆,附帶一些零食。

            最佳裁判一名,頒發證書。

            其他積極參與的隊員將每人獲得棒棒糖一支。

            十:經費預算:

            大獎狀4張,證書一張,學院提供

            第一名一支大毛筆,10元/支, 共10元

            第二名一支中毛筆,7元/支, 共7 元

            第三名一支中毛筆,5元/支, 共5 元

            最佳團隊一支大毛筆,10元/支 共10元

            所有隊員每人獲贈一支棒棒糖,45支,0.5元/支 共22.5元

            刻字經費(不確定) 共20元

            零食經費 共50元

            檢錄條答題紙經費 共10元

            條幅 共40元

            經費總計:36+10+7+5+10+22.5+20=174.5(元)

            趣味活動策劃書范文 篇9

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            一、活動目的:

            列夫.托爾斯泰曾說過:“個人離開社會不可能得到幸福,正如植物離開土地而被拋棄到荒漠里不可能生存一樣。”叔本華也曾說過:“單個的人是軟弱無力的,就像漂流的魯賓遜一樣,只有同別人在一起,他才能完成許多事業”。這充分說明了團結協作的重要性。

            培養團隊精神,具備團結協作能力,應該增強合作意識。要充分認識成員間相互依存、同舟共濟、互敬互重、禮貌謙遜對于合作共事的重大作用,進而彼此寬容,尊重個性差異;彼此信任,待人真誠,重信守諾;相互幫助,互相關懷,共同進步。良好的合作氛圍是提高團隊能力的基礎,否則就談不上很好的業績。

            “心有靈犀”特色活動正是秉承著團結、協作的精神,讓學校每個學生參與其中,彼此配合共同完成挑戰。旨在提供給大家又一次相互認識、增進友誼、相互配合體會集體主義思想的充滿意義的活動。為了豐富廣大同學的課余生活,更好的提高我院學生的文化素質、增進友好關系,突出我院全體學生積極向上的精神風貌,特舉辦本次“心有靈犀”大賽.

            二、活動準備

            (1)宣傳活動:由宣傳部設計制作宣傳板報進行此次“心有靈犀”特色活動的宣傳。板報內容以“團結協作”為主題以及對本次活動的具體介紹。(1張展板)

            (2)廣播站和貼吧分別為本次活動提供廣播和網絡支持。

            (3)辦公室人員負責采購本次活動中的獎品及教室租借。

            (4)本部負責選拔2名主持人。

            (5)本部負責邀請院校其他部門負責人做現場嘉賓。

            (6)題目全校范圍內挖掘,可進行采訪調查,參考網上信息資料 。

            三、參賽形式:

            (1)全校同學均可報名參加。

            (2)參賽選手小組為兩人一組。

            (3)參賽小組參賽順序隨機排列。

            四、報名方式:

            (1) 同學首先在本班班長處報名登記,再由班長統一把參賽名單交到學生會負責人處。

            (2)在活動宣傳中在餐廳南門設立報名點。

            五、比賽時間、地點

            時間:6月4日

            地點:另行通知

            六、比賽規則:

            (1)參賽者兩人相距3米面對面的站立,比劃方在看到題板內容時用手式做出動作或者用言語來形容題板上所寫內容,但是在所表述的語言中不能包含題板所寫內容中的字或詞,否則視為犯規,該題即被跳過。猜方根據比劃方所示、所述的內容猜出題板上所寫的正確答案。

            (2)每組20道題,限時180秒,有二次選擇放棄的機會。在規定的時間內以猜對題數多少定名次,并按正確答題數計入相應的分值(猜對一題得一分,猜錯不扣分)。

            (3)各參賽組比賽時所猜的套題當場在題庫中抽取。

            七、獎項設置

            本次活動設一、二、三等獎若干。

            趣味活動策劃書范文 篇10

            閱讀小貼士:篇10共計2290個字,預計默讀時長6分鐘,朗讀需要12分鐘,中速朗讀16分鐘,在嚴肅場合朗讀需要21分鐘,本模板有145位用戶喜歡。

            一、活動引言

            浙江衛視的《奔跑吧兄弟》節目由于它強大的娛樂性和競技性,受到觀眾們的熱烈歡迎,節目中的各種游戲更是被人們紛紛模仿,在社會上刮起了一股“跑男來了”的浪潮,一系列奔跑吧!活動在社會各界積極開展著,今天學院即將為大家提供盡情表現自我的機會,專屬于安陽工學院的校園版“runningman”,重磅來襲!這里沒有璀璨奪目的明星,但是有青春洋溢的我們;這里沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的校園操場;這里沒有專業的導演,但是有認真服務的志愿者。一段段的精彩將會由你來呈現,這將會是你的專屬showtime!

            二、活動目的

            為了提高大學生的綜合素質,發揚團隊協作互幫互助的精神,使廣大學生在活動參與中受到潛移默化的影響,思想感情得到熏陶,精神生活得到充實,道德境界得到升華,活躍我校大學生文化體育生活,營造良好的校園文化氛圍,加強各院系的交流。

            三、活動主題

            趣味游戲,拉近友誼,發揚團隊精神。

            四,活動主辦方

            安陽工學院校團委

            五、活動承辦方

            各學院學生分會

            六、活動時間

            __年5月30日

            七、活動地點

            校園內

            八、主持人(待定)

            九、參與人員

            學校領導老師,各個社團,學生會,各系同學。

            十,a活動前期安排

            1,由校學生會宣傳部負責寫活動策劃。

            2,由宣傳部設計海報,手繪版報并在微博,微信,校廣播站,qq群上宣傳,科創部協助。

            3,由外聯部負責拉服裝贊助以及飲用水。

            4,各院系宣傳部在微博上進行活動宣傳,活動信息定時更新。

            b活動中期安排

            1,校電臺,宣傳部和各院系宣傳部找好攝影師并對活動做好錄制準備。

            2,由主辦方和承辦方各派出5名工作人員分派到主要部門協助工作。

            3,由文藝部負責統計報名人數,最后學生會辦公室總計。

            4,由組織部負責準備道具。

            5,由紀檢部維持比賽秩序。

            6,由生活部負責清理現場垃圾。

            十一、活動當天安排

            (1)工作人員提前半個小時布置活動場地,參賽人員提前15分鐘。

            (2)工作人員組織隨機分組,兩人一組一個任務點。

            (3)校宣傳部,院系宣傳部攝影師按抽簽的方式被分配攝影任務,開始攝影工作。

            (4)主持人講話包括對嘉賓的介紹,主辦方承辦方的介紹。

            十二、競技規則

            1,8人一隊,一次出發兩隊從大門出發途中會有任務點,參賽隊伍按抽取的號碼牌,每隔5分鐘一組(兩隊)出發。

            2,采用計時原則,每個隊伍配置一名計時員和攝像人員。(計時要求:從隊伍出發開始計時,途中無突發情況不停止計時,到達終點停止計時)。

            3,游戲途中不規定路線,各參賽隊伍根據自己的計劃選擇路線。

            4,最后按計時成績取前三進行撕大戰。

            5,擲骰子獲得,任務卡的游戲不能放棄,任務卡上的內容將在“撕大戰”環節進行解釋。

            6,每個游戲已獲得r牌為游戲完成。

            7,每個參賽隊伍至少一名女隊員,在游戲中可以放棄2個。

            十三、

            (1)“lucky”:8人依次和裁判進行石頭剪刀布,全部獲勝則挑戰成功。地點:

            大門口。

            (2)“看誰倒霉”:隊中選出一人蒙眼往杯中倒水,一人指引方向,其余5人坐在椅子上將杯子舉在頭頂上,杯中的水超過預定的位置則成功。 地點:女寢后。

            (3)“一字排開”:8人劈叉到指定的長度過關。 地點:老圖書館。

            (4)“青春會考”:隊伍中兩兩組合背人 穿過鵝卵石板,到達指定地點后一人做俯臥撐,一人回答問題,答對3題則過關。 地點:明德湖附近。

            (5)“光棍餅干”:兩人嘴對嘴吃餅干小于指定長度(每隊至少有兩組參加)。 地點:新圖書館。

            (6)“心心相印”:參賽隊伍中兩人一組,首先彎腰過桿,然后奔跑到指定地點將皮球拋至空中,兩人旋轉一圈后,采取擁抱的方式接球,接球成功完成任務。否則從起點開始。地點:南體育場。

            (7)“襪子保齡球”:用自己的襪子,當保齡球完成3個全壘打算成功(不成功自己擺球)。地點:網球場。

            (8)“飛舞青春”:參賽隊伍奔跑至各院系門口拍照,每個隊伍中8個人拍照的動作必須不一致且7人的腳都離地,拍照為證。 地點:各院系門口。

            (9)“超強記憶”:在限定的時間內記住規定物品的順序,快速把物品的位子還原。 地點:排球場。

            (10)“我看你有戲”:參賽隊伍的每個成員嘟嘴把指定的筆夾住傳遞給下一個人,筆掉下來的時候,回答問題,答對繼續,答錯從頭開始。 地點:藝術設計學院門前。

            (11)“腿啊腿啊”:一人隨機抽取一個數字,全員各位腿的個數和選擇相一致 ,即把所選數字作為在此游戲中可以和地挨著的腿的個數。堅持7秒,完成任務。 地點:北體育場。

            (12)“我是歌手”:一人帶上耳機根據音樂哼歌不準唱歌詞,另外6人聽歌猜歌名。猜對3首歌曲完成任務。 地點:至善湖。

            (13)“撕大戰”:在活動地點集齊“安陽工學院”5個字并存活到最后的隊伍獲勝。 地點:老圖書館。

            注:擲骰子游戲由玩家選定跟裁判比大小獲勝者可以獲得裁判的任務卡,一個裁判只有一個任務卡(且有空卡的情況),擲骰子地點為各個任務點。

            十四、活動后期工作

            1,各院系宣傳部制作總結,簡報,上報各自院黨委,校總站。

            2,參與人員撰寫心得體會,總結活動經驗。

            3,校系宣傳部共同把本次活動精彩部分制作成微電影,在微博,微信等公眾平臺上上傳。

            十五、經費預算

            1,道具費用

            2,獎品費用:一等獎,二等獎,三等獎,表現獎。

            十六、“注意事項”

            1,主持人必須明確比賽規則,同時把握好各個環節比賽時間,隨機應變。

            2,注意整個活動中所有突發事件的處理。

            3,工作人員維持好現場秩序,防止過于喧鬧影響活動進行。

            4,工作人員做好通知工作,通知參與人員及時入場。

            5,活動前期對各個任務的可實施性進行實驗,確保游戲的可行性。

            6,每個游戲環節都有飲用水,選手可根據自己需要拿取。

            7,撕大戰時不能超過兩個人撕一個人。

            十七、道具準備小組具體事項

            (1)一個紙盒,適量的號碼牌、手機或計時器。

            (2)充足的r牌,6個水杯,適量的水,一個水壺。

            (3)充足的餅干,跳繩,指壓板。

            (4)跳高器材,瓶子,耳機。

            (5)排球(2個),標有決賽人員名子的。

            (6)眼罩,對講機,喇叭,藍色的r牌,象棋3副。

            趣味活動策劃書范文 篇11

            閱讀小貼士:篇11共計924個字,預計默讀時長3分鐘,朗讀需要5分鐘,中速朗讀7分鐘,在嚴肅場合朗讀需要9分鐘,本模板有165位用戶喜歡。

            一、活動名稱:“五人六足”接力賽

            二、比賽目的:豐富了同學們的課余活動,培養同學們的合作精神,集體運動既鍛煉同學們的身體,也可以促進同學們的交流,培養同學們的集體榮譽感,營造團結向上的氛圍,也為廣鐵校園增添氣氛。

            三、主辦單位:經濟管理系體育部

            四、活動地點:籃球場(2號場)

            五、活動形式:經管系13級各班挑出10女生個組成一支隊伍代表本班, 一支隊伍分為兩組(排序位置不定)。

            六、活動對象:經管系13級學生

            七、活動器材:綁腳繩或布條20條(兩條備用),哨子一只,桌椅若干套,計時表三塊,音箱一套,手提一臺,麥克風一支,喇叭兩個,軟墊六塊,橫幅一條

            八、獎項設置:冠亞季軍,體育道德風尚獎, 最佳團體獎,體育積極獎,最佳啦啦隊獎。

            九、比賽規則:計時賽(5個人為一小組,一個隊伍分兩個小組,中間同學的兩腳分別與其他兩位組員綁在一起,與二人三足相似,開始時第一組走到終點,到達后返回到原點,然后把綁腳繩子綁到第二組腳上,如此類推,最短時間內完成著為勝方)

            十、其他注意事項:1、每支參賽隊伍自備藥水和飲用水;

            2、如遇下雨或其他突發事件,視具體情況而定,可擇日重賽,

            3、隊伍雙方啦啦隊要保持比賽和諧有序,并在完場后自覺地清理好場地留下的雜物,保持球場的整潔。

            策劃書附:

            1評獎的標準:冠亞季軍:比賽完成的時間的長短:

            體育道德風尚獎:頒給每個參賽的外系;

            最佳團體獎:氣氛濃厚,出席現場的班同學多,比賽成績較好,體現比賽的團隊合作精神,全班參與的積極度。

            體育積極獎:報名踴躍,準時出賽,服從比賽規則,積極參賽。

            最佳啦啦隊獎:創造良好的觀賽氣氛,為參賽隊員加油的聲音大,靈活運用叫加油的道具(喝完的礦泉水瓶,道具手掌等一系列),顯示專業特色,觀看比賽的班同學多。(評選兩個班)

            2、冠亞季軍有獎品作為紀念。其它獎項以頒發獎狀以資鼓勵表揚。

            3、現場報名者均有一份精美的紀念品。

            4、冠亞季軍的獎品:冠軍班級,一面錦旗,冠軍隊伍每名一份獎狀以資鼓勵;亞軍班級,一份以班為單位的獎狀,筆記本/參賽隊員

            季軍班級,一份以班為單位的獎狀,一支筆/參賽隊員

            5、參賽的班級都有獎。

            6、頒獎的形式:除了道德風尚獎是頒發給參賽的系的體育部,其它的獎項以班為單位頒發獎狀。

            7、活動時間需要:80分鐘~120分鐘。

            最終解釋權歸經濟管理系體育部。

            趣味活動策劃書范文 篇12

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            一、活動主題

            快樂運動,青春飛揚

            二、活動目的

            豐富同學們的宿舍文化生活,營造溫馨和睦的'學習生活環境,培養積極向上的團結合作意識,倡導鍛煉身體、熱愛體育的健康理念,學生工作部(處)決定開展趣味體育——踩石搬運飲料過河比賽。

            三、活動時間

            20__年4月25日(17:10—19:30)20__年4月26日(17:10—19:30)

            四、活動地點

            古城校區:南籃球場下關校區:籃球場,如遇天氣變化,臨時調整安排

            五、活動對象

            大理學院全日制在校學生(包括留學生、研究生)

            六、活動安排

            (一)參賽方式

            1、分組:

            男生4人間組、6人間組;女生4人間組、6人間組.每組分為若干隊。

            每個參賽隊的隊員必須由本宿舍成員組成。

            (二)報名工作

            1、報名表交至校“三自”委員會辦公室(古城校區學生活動中心209室),下關校區“三自”委員會辦公室(紅磚房一樓);每晚8:45—11:00;

            2、報名表交本班“三自”委員會同學,并由校屬學院“三自”員會主任匯總后交校“三自”委員會辦公室;

            3、“三自”委員會夜間值班人員隨機收稿。

            4、報名截止日期:4月22日23:00以前

            (三)比賽方法

            1、賽前準備:每隊成員在比賽開始前,排成縱隊,在起跑線后準備;

            2、聽到哨聲后,比賽開始,由各隊排頭選手拿紙板(兩塊)作為活動的“墊腳石”,依次向前挪動紙板,并踩在腳下,迅速渡過面前的“河”;

            3、到達目的地后,從規定地點快速拿起飲料和“墊腳石”,圍繞標志點順時針轉三圈,逆時針轉三圈后,迅速從終點跑回起點,將飲料放入本組的箱中;

            4、將“墊腳石”遞交給同組的下一名成員,該成員再以同樣的方法將飲料運回起點,直至本隊成員全部完成,用時最少者勝出。

            注:游戲進行中,參賽者必須雙腳踩在紙板上,運送的飲料不能中途落地,否則要退一步重新開始

            (四)比賽規則

            1、比賽開始前參賽者不得搶跑、越線,聽哨聲開始比賽;

            2、比賽中,該隊成員必須人人參與,不得替代;

            3、比賽中參賽者雙腳必須完全踏在紙板上,踏在地上或飲料掉落都要退一步重新開始;

            4、繞標志點轉圈時不得直接越過標志點,否則視為嚴重犯規,將取消比賽資格;

            5、交接紙板的過程必須在過終點線后完成,并以擊掌為示;

            6、比賽起始和結束后紙板必須放在起始點和終點線后;

            7、比賽時不得超越本隊賽道,不得影響其他隊進行比賽。

            七、獎項設置

            一等獎(古城2、下關1):男生六人間組3名獎金100元

            男生四人間組3名獎金100元

            女生六人間組3名獎金100元

            女生四人間組3名獎金100元

            二等獎(古城3、下關2):男生六人間組5名獎金80元

            男生四人間組5名獎金80元

            女生六人間組5名獎金80元

            女生四人間組5名獎金80元

            三等獎(古城6、下關4):男生六人間組10名獎金50元

            男生四人間組10名獎金50元

            女生六人間組10名獎金50元

            女生四人間組10名獎金50元

            趣味活動策劃書范文 篇13

            閱讀小貼士:篇13共計690個字,預計默讀時長2分鐘,朗讀需要4分鐘,中速朗讀5分鐘,在嚴肅場合朗讀需要7分鐘,本模板有290位用戶喜歡。

            大學生班級趣味活動策劃書

            一、活動背景

            大學生“素質拓展計劃”由共青團中央、教育部、全國學聯聯合實施。“大學生素質拓展計劃”旨在全面貫徹黨的教育方針,按照“四個統一”的要求堅持面向現代化、面向世界、面向未來,以培養大學生的思想政治素質為核心,以培養創新精神和實踐能力為重點,普遍提高大學生的人文素質和科學素質,造就“有理想、有道德、有文化、有紀律”,德智體美等全面發展的社會主義事業建設者和接班人。進入21世紀,隨著改革開放進程的繼續,以及面臨建設創新型國家,和諧型社會,經濟產業結構升級等核心戰略目標,我國各行業對人才的需求將達到空前迫切的階段。溝通與人際交往,創新思維,領導潛能,團隊精神,分析解決問題能力被看做新世紀職業成功的關鍵因素。

            趣味體育運動是一項將傳統體育運動的競技比賽和能引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動。它是介于體育運動及趣味游戲之間的一項趣味競技相結合的社會運動,我們擅于把趣味運動和同學們某方面的學習的需求進行融合錯位策劃,使它同時融合了體育、文化、趣味、智力等元素,并增強了觀賞性。

            二、活動目的

            一方面它非常適合各同學聯合開展活動,因為它比拓展訓練更具趣味及凝聚力,能更好的把校園文化滲透到每個同學,增進同學與同學之間的親密感,從中學會團隊協作。另一方面它具有強身健體的作用,對于埋頭學習或者游戲的大學生來說更具吸引力。它的競技性、趣味性及觀賞性帶給同學們另一種新奇,容易使整個活動形成興奮、熱烈、互動的氣氛,某些能力進一步的鍛煉。

            培養上進心,增強自信心,開發自身潛能,增強人際交往能力和分析解決問題能力,培養團隊意識以及團隊的凝聚力和競爭力。

            三、活動簡介

            (一)活動時間

            趣味活動策劃書范文 篇14

            閱讀小貼士:篇14共計1001個字,預計默讀時長3分鐘,朗讀需要6分鐘,中速朗讀7分鐘,在嚴肅場合朗讀需要10分鐘,本模板有101位用戶喜歡。

            為慶祝元旦到來,豐富全局干部職工的業余文化生活,促進同志們之間相互交流,增進各部門協作能力,增進同志們之間的友誼,倡導濃厚的學習氛圍及勤奮工作的良好風氣,充分發揮每一位干部職工的才能,展國土人風采,特提出如下活動方案:

            一、活動時間

            20__年12月28日(周五上午9點)

            二、活動地點

            局機關大院

            三、參加人員

            全局所有在職干部職工均可報名參加(包括信息員)

            四、活動原則

            堅持友誼第一,比賽第二的原則,開展此活動。

            五、活動內容

            (一)1500米長跑比賽

            1.地點:新城路

            2.比賽規則:共分四組,35歲以上男女兩組、35歲以下男女兩組,用時最短取前三名。

            (二)拔河比賽

            地點:機關院內

            比賽規則:拔河道為水泥地上畫三條直線,間隔為800cm,居中的線為中線,兩邊的線為河界,比賽采取淘汰制。(三局兩勝)

            拔河分組情況:

            男子組:四個代表隊 每隊10人(局機關、地理信息局、執法局、邱城分局、南辛店分局、馬頭分局、城區分局)

            女子組:四個代表隊 每隊6人(自由組合)

            (三)踩氣球比賽

            1.地點:機關院內

            2.比賽規則:每十人一組,一定要爭取保證自己腳上氣球的同時拼盡全力踩破對方的氣球,這樣就會迫使每位成員拚盡一切努力踩破對方成員的所有氣球,限定比賽時間,計時結束后,看哪位成員腳上的氣球多者為勝。

            (四)托球跑比賽

            1.地點:機關院內

            2.比賽規則:乒乓球必須放在乒乓球拍的中間,不得用手固定,每次只能拖一個球,從起點到終點(10米)不掉在地上放在指定位置算有效球,如果球在托送途中掉在地上,選手必須回到起點重來,在規定時間內托送球多的算勝利。

            (五)齊心協力

            1.地點:機關院內

            2.比賽規則:手手相聯,背背相對,齊心協力把夾在背上的氣球,從起點運到終點,在規定時間內運送最多者獲勝。

            (六)兩人三足

            1.地點:機關院內

            2.比賽規則:比賽開始前,各組參賽隊員站于起跑線后,裁判發令后,各組隊員站立式以三條腿向前跑進,賽程為30米,以各組參賽隊員兩人捆綁足觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者獲勝。

            六、其他事項:

            各單位、部門負責人要高度重視此項活動,認真組織,積極動員全體人員參加此次文體活動,12月26日前將參賽名單上報機關工會辦公室。

            七、獎品設置及經費預算:

            1.長跑比賽:35歲以上男女、35歲以下男女各前三名。

            2.拔河比賽:取男女組前三名。

            3.踩氣球比賽:取男女組前三名。

            4.托球跑比賽:取男女組前三名。

            5.齊心協力比賽:取男女組前三名。

            6.兩人三足比賽:取男女組前三名。

            7.第一名獎品:150元第二名獎品:120元

            第三名獎品:100元

            8.參與獎品80份。

            趣味活動策劃書范文 篇15

            閱讀小貼士:篇15共計697個字,預計默讀時長2分鐘,朗讀需要4分鐘,中速朗讀5分鐘,在嚴肅場合朗讀需要7分鐘,本模板有136位用戶喜歡。

            單位趣味活動策劃

            一、活動目的:

            為了豐富廣大群眾的.文化娛樂生活,緩解職工的緊張工作節秦,滿足職工日益增長的精神文化生活需求,倡導健康的文化生活習慣,培養大家對文體活動的愛好,樹立正確的勞動價值觀念,建立和諧勞動工作環境。

            二、組織機構:

            領導小組組長:蔣桂英

            副組長:楊軍

            成員:楊和平、羅正東、蘭毅、李樹源(辦公室成員及工會小組長)

            三、活動內容

            (一)活動第一項:由工會主席蔣桂英發表慶祝“五一”活動演講

            (二)活動第二項:趣味活動、比賽內容及規則

            所有團體項目由各部門選派代表代表本部門參加,(其中每項活動:業務部派三人參加,其它部門派一人參加,倉儲部與辦公室共同組隊參加)

            除滅火器演練活動在庫區進行外,其它活動在“百花園”進行。

            1羽毛球 蘭毅負責

            (1)、單打:各參賽單位選手分上下半區采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。(11分一局,三局二勝)

            2、斗地主李樹源負責

            (1)、 每個參賽單位報兩名選手分成兩組,分上下半區采取抽簽分組淘汰方式,前三名予以獎勵。

            3、滅火器演習短跑------楊軍負責

            (1)、提滅火器短跑50米現場滅火:公司全體人員參加現場演練,各部門選代表參加,由區糧食局安全管理員講解消防知識,滅火器的使用,現場滅火演練(邀請出租戶的代表參加,目的學會使用滅火器)

            4、摸“福”----楊和平負責

            (1)、全部選手都可以參加,以摸到“福”為準,給予獎勵。

            5、拔 河 由羅正東負責

            各參賽單位全部隊員參賽,采取抽簽淘汰方式進行比賽,前兩三名予以團體獎勵。

            (三)、活動第三項:以上活動完后在“百花園”自由活動,6:00“百花園”就餐。

            以上所有活動重在參與,參與中陶冶情操、增智強體,過一個健康、歡樂、和諧的“五一”。讓所有員工在熱鬧的

            活動環境中,讓心靈得到提升,身心愉快、舒暢。

            ___有限公司

            __年__月__日

            趣味活動策劃書范文 篇16

            閱讀小貼士:篇16共計1469個字,預計默讀時長4分鐘,朗讀需要8分鐘,中速朗讀10分鐘,在嚴肅場合朗讀需要14分鐘,本模板有194位用戶喜歡。

            趣味運動會是豐富校社聯各個成員的課余生活,給每一位學生展現自我的機會。在學習之余好好鍛煉身體,注意各種才能的挖掘、培養與展示,同時增加同學之間、學院之間的交流、并促進友誼為美好的大學生活留下燦爛的一筆財富。如下文是酷貓寫作范文網小編整理的大學校園趣味活動策劃書,歡迎閱讀參考!更多內容,歡迎關注!

            大學校園趣味活動策劃書一、活動引言:

            趣味運動是一項將傳統的體育運動比賽和引起人興趣的趣味活動融合形成的一項新興運動,它介于體育運動和趣味游戲之間融合了體育、文化、趣味、智力等因素。

            二、活動意義:

            一方面豐富學生的課余活動,加強體質鍛煉,增強集體意識和團結意識,訓練大家的反應能力;另一方面,融洽師生關系和同學關系,培養團隊協作的精神。

            三、活動準備:

            報名。以班級為單位,各項比賽項目參加人員,由班主任自由篩選,另外每班選出一名同學負責向廣播臺投稿。然后交由楊繼平老師和賀志艷老師統計。

            四、活動流程

            領導致辭開始8:509:00,比賽時間9:0011:30,頒獎典禮11:3011:40

            五、活動時間:2024年12月28日(可根據實際情況更改)

            六、活動地點:學校操場

            七、比賽項目及規則策劃書:

            (1)跳繩比賽

            比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組(三個年級同時進行)。每班選舉 8 名選手。每人有一分鐘的時間,最后將各班選手跳繩總次數相加,以班級為單位,跳繩次數最多的班級獲勝。

            時間安排:9:009:25

            (2)背部運球比賽。

            比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組和大三組。每班選舉 10 名(分5組)選手。兩選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規定賽道長,把球放在指定位置后,返回原地,下一組開始運球。需返回原地重新開始,賽道長50米。比賽過程中,不許用手碰球,球落地或者夾爆者,違規者取消本班的比賽資格。最后按照運球數量的多少以班級為單位進行排名。(大一先進行比賽,大二、大三一起進行)大一、大二選出前二名,大三選出一名。

            時間安排:9:4010:10

            (3)二人三組比賽

            比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉 12 名(6組)選手,賽道長50米,每班分三組在賽道兩邊,以接龍式進行比賽。前一組選手到達指定位置后,后一組才可以開始。由工作人員安排好后,聽口令開始比賽,搶口令者加時5秒。按照完成任務所需時間長短以班級為單位進行排名。七、大二選出前二名,大三選出一名。

            時間安排:10:2510:45

            (4)拔河比賽

            比賽規則:以班級為單位,分為大一組,大二組,和大三組。每班選舉7名男生7名女生。大一以抽簽形式分兩組進行淘汰賽,勝出的班級在進行比賽,每次比賽一局決定勝負。大二以抽簽形式選出一個直接晉級班級,剩余兩個班進行比賽,勝出班級與晉級班級再進行比賽。

            時間安排:11:0011:30

            八、活動器材:跳繩20根,氣球2包,捆繩15條,大繩2根,計時器6、口哨若干、米尺、音響,話筒,照相機,獎狀若干,大紙箱5個。

            九:人員安排:

            場地布置:楊繼平、蔡林現、宋玉芳、賀志艷、張雪靜、劉美利、代曉琳、尹會強

            會場秩序:各班班主任負責本班秩序、衛生及組織投稿。

            突發事件處理:校領導人員

            照相、攝影:尹會強

            廣播臺負責人:謝琳婧

            總負責人:楊繼平(各項比賽成績統計,賽場安排,器具準備)

            大一組由劉美利(裁判員和統計員)、黃書云(裁判員和統計員)、李麗平(維持紀律)、代曉琳(維持紀律)負責;

            大二組由張雪靜(裁判員和統計員)、崔曉偉(裁判員和統計員)、張宏現(維持紀律和計時)、牛平月(維持紀律)負責;

            大三組由宋玉芳(裁判員和統計員)、蔡林現(維持紀律)、賀志艷(維持紀律和計時)

            九、獎項設置

            每項比賽七、大二組各取前二名,大三組取一名。另外設置精神文明獎(在所有班級中取前三名,內容包括1、投稿,2、賽場紀律,3、賽場衛生),頒發獎狀。

            趣味活動策劃書范文 篇17

            閱讀小貼士:篇17共計1192個字,預計默讀時長3分鐘,朗讀需要6分鐘,中速朗讀8分鐘,在嚴肅場合朗讀需要11分鐘,本模板有108位用戶喜歡。

            為了讓同學們感受競技運動的樂趣,增進班級之間的友誼,增強團隊的凝聚力,弘揚奧運文化和體育精神,營造“人人參與運動、人人受益運動”的良好氛圍,財會學院體育部在會計風采節期間推出“班級之間、玩轉校園”趣味活動。

            一、活動主辦方:

            財會學院學生會

            策劃承辦:財會學院體育部

            二、基本精神:

            挑戰極限,挑戰自我

            三、參賽資格:

            財會學院全體學生均可報名參加

            四、參賽辦法:

            各人可通過班級體委直接報名,組隊參加,所報項目不限。

            五、活動方式:

            各項目均以班級為單位組隊參賽。

            集體項目按第一到第六名分別累計加分,第一名8分,第二名6分,第三名4分,第四名3分,第五名2分,第六名1分;決戰項目分數加倍。所有活動結束后,按最后的累計積分評團體一二三名,發放獎品及獎狀。

            六、競賽辦法:

            1、項目包括:一網打盡、雙管齊下、鏘鏘三人行、四腳朝天、五環接力、滴水不漏。

            2、各項競賽按《競賽規則(試行)》執行。

            3、裁判和記分員6名(暫定),由學院體育部選派,主持人1名。

            七、活動流程:

            1、報名宣傳階段:4月4日---4月8日。

            宣傳及報名方式:第一、宣傳欄張貼活動預告海報;第二、各班體育委員具體組織各班報名工作,各班分發報名表一張,由體委收齊交至體育部,每班報名人數不限(至少6人)。

            2、時間:4月10日(星期四)下午13:40(如有變動另行通知)。

            3、場地:f樓后的空地(草坪)上,和平廣場。

            八、獎項設置:

            此次活動設總團體優勝獎3個,按團體成績總和錄取前3名,獎勵團體冠、亞、季軍。

            九、競賽項目及規則:

            1、一網打盡:每隊派3名女選手,2名男選手參加比賽,3名女選手在指定區域內向對面扔網球,一名男選手將水桶放在頭頂,移動接球,另一名男選手則負責運送球工作,在限定時間(2min)內,接球多者為勝。(涉及器材:水桶2只,網球12只)

            2、雙管齊下:每隊派6名選手,在一個用橫幅制成的大“管道”里站成一列,比賽開始后,兩隊選手在起點處出發,各隊需在看不見的“管道”里齊心協力向終點前進,最快者獲勝。(涉及器材:橫幅若干)

            3、鏘鏘三人行:每隊派3名選手,站成一排,用繩子將相鄰選手的.腳綁在一起,然后橫向走路,在規定時間走得最遠者獲勝。

            4、四腳朝天:每隊派4名選手,每人僅有一次出“腳”機會。將10個礦泉水瓶拼成一個三角形,參賽者在指定距離出腳用足球將瓶子踢倒,即足式保齡球,最后計算踢倒瓶子總個數,數量多者為勝。(涉及器材:足球2只,礦泉水瓶10個)

            5、五環接力:每隊派出6名選手,進行橡皮圈的接力游戲。參賽選手需用嘴巴咬住一根吸管,站成一排,比賽開始后,從第一名選手起依次用吸管進行橡皮圈接力,其間不能用手加以輔助,5根橡皮圈傳遞最快者獲勝。(涉及器材:吸管若干,橡皮圈20根)

            決戰項目:

            滴水不漏:每隊派6名選手,參賽選手繞樹轉滿10圈后,手持裝滿水的杯子跑向20米處的目的地,途中需越過獨木橋、繩子等障礙,然后將水倒入空的礦泉水瓶,完成后下一位選手方可出發。在規定時間內(5min),瓶內水多的隊伍獲勝。(涉及器材:一次性杯子若干,空礦泉水瓶6只)

            趣味活動策劃書范文 篇18

            閱讀小貼士:篇18共計787個字,預計默讀時長2分鐘,朗讀需要4分鐘,中速朗讀6分鐘,在嚴肅場合朗讀需要8分鐘,本模板有274位用戶喜歡。

            婦女節趣味活動策劃書

            為了迎接三八國際勞動婦女節,活躍女教職工生活,展現我校女教職工風采,經校工會女工委員會研究,校工會同意,決定于近日舉辦慶祝三八國際勞動婦女節系列活動。

            活動內容:

            1、舉辦建大女教職工巾幗風采圖片展;

            2、舉辦五人六足賽跑活動。

            巾幗風采攝影展活動安排

            為了豐富我校女教職工生活,展示女教職工在教學、科研、管理等各項工作中的新風貌,彰顯女教職工奮發向上的精神面貌,特舉辦巾幗風采圖片展覽。

            1、照片范圍:本單位女教職工工作、生活優秀照片。

            個人照片包括:女正教授、女博士(含在職在讀);女正處長;校級以上女師德標兵、女教壇新秀;校級以上女優秀共產黨員、先進工作者(近五年內);校級講課比賽、教案展評、英語競賽、校級以上演講比賽第一名或一等獎獲得者中女教職員工所有人員的照片。每人提供本人照片一張。

            警體照片包括:各分工會舉辦的女教職員工各種類型活動照片,每單位推薦的照片數量不低于5張。

            2、收交時間:各分工會按照以上范圍組織收集,并于3月9日(周三)下午5:30以前以分工會為單位交校工會辦公室。

            3、照片規格:個人照片或集體照片均應提供5寸或7寸彩色照片。

            4、活動時間:3月15日左右

            5、活動地點:南院行政樓附近、北院教學大樓附近

            五人六足協作賽跑活動

            1、地點:校田徑運動場

            2、設獎:比賽依照得分多少取前六名隊;其余參賽隊的隊員均獲參與獎。

            3、記分方法:按計時排序評獎,以最短時間跑完全程者為優勝。

            4、組隊原則:每場上場認輸限5人,各分工會參賽隊最低限報2個隊。

            5、組織原則:各分工會委員會設領隊一名,由分工會主席擔任;計分由分工會女工委員擔任,若遇特殊情況無法出席,必須向工會說明情況,批準后方可換人,否則按自動放棄對待。

            6、報名時間:3月11日前將參賽隊組成名單報校工會辦公室。

            7、比賽時間:3月23日(周三)下午

            趣味活動策劃書范文 篇19

            閱讀小貼士:篇19共計798個字,預計默讀時長2分鐘,朗讀需要4分鐘,中速朗讀6分鐘,在嚴肅場合朗讀需要8分鐘,本模板有238位用戶喜歡。

            為了提高學生會成員的工作積極性,讓大家在活動中獲得快樂,緩解學生會工作的壓力,同時為了提高各部門成員的團結,增進相互之間的交流和認識,能更好,更出色得完成以后的工作,在陽春三月,春暖花開的時候,學院分團委舉行學生會成員趣味系列活動。

            活動對象:學生會各部門成員均要參加,以每個部門為一個組。

            活動時間:3月27號早上,如遇天氣原因,時間另行通知

            活動地點:河東田徑場

            活動形式:學生會共11個部門,比賽以得分制進行,某部門獲得一項比賽第一名,則記為11分,第二名記10分,第三名記9分,得分以此類推。最終累加各比賽項目得分為此部門最終得分,分數最高的部門獲勝,并給予一定的獎勵,比賽設有名次獎,鼓勵獎和成功參賽獎。

            活動內容

            (1)快樂一條龍

            這個項目分為四個小活動,包括四人五腳(即四人綁腳),投籃,化學藥品猜謎,50米沖刺。

            規則:四個人站成一排,1.2.3.4依次編號,用繩子左腳綁著另一個人的右腳走過一段距離,到達綁腳終點后,然后1號跑到籃球場的罰球線投籃,2號撿球,投進三個球后,3號立即到化學藥品猜謎臺前答題,若連續答錯兩道題目,則宣告闖關失敗,若答對三題中的兩題,則4號馬上沖過50米的跑道,到達最后的終點,用時最少的一隊伍奪得冠軍,名次此后類推。

            (2)跳長繩

            規則:以部門為單位,其中兩個人揮繩子,其余的成員依次穿過揮動的長繩(成員可重復穿過),兩分鐘內穿過人數最多的隊伍獲勝。

            (3)打“保齡球” (文章轉自實用文檔頻道202409)

            規則:在一定距離上,擺上10個裝有大約1/4水的礦泉水瓶,用籃球充當保齡球,向礦泉水瓶滾去(不能砸,必須滾過去),每個部門三次機會,以三次撞倒瓶子數和最大的部門獲勝。

            (4)拔河

            規則:為了增加挑戰性,拔河的一支隊伍由兩個部門組成,加上主席團,每支隊伍12個人,6男6女,(部門組合由抽簽決定),比賽以淘汰制進行,抽簽決定對決的隊伍。在第一輪淘汰賽時,一局定勝負,勝出的三支隊伍直接進四強,還有一支隊伍在第一輪淘汰的隊伍中產生。四強賽和決賽采取三局兩勝制。

            趣味活動策劃書范文 篇20

            閱讀小貼士:篇20共計1798個字,預計默讀時長5分鐘,朗讀需要9分鐘,中速朗讀12分鐘,在嚴肅場合朗讀需要17分鐘,本模板有100位用戶喜歡。

            第一部分:活動簡介活動名稱:趣味活動(初賽“瘋狂跑酷”,決賽“夾球跑酷”);活動目標:活動旨在讓更多的同學參與到院運會中,體會集體的樂趣,融入大學生活。通過這些集體的小游戲,讓同學們在快樂中學會合作,同時展現學院強大的凝聚力和活力。活動安排:比賽地點:__理工大學南校區生活區足球場;參賽對象:__理工大學軟件學院11,12,13級本科生,教工;參賽單位:__理工大學軟件學院本科生每班組一個隊參賽(每隊5人),教工為一隊。第二部分:可行性分析__理工大學是直屬教育部的全國重點大學、__地區有名的理工科學府。作為大學生中的佼佼者,華工的莘莘學子不僅學習優秀,對體育更是有著敏銳而獨特的運動觸覺,必將會給此運動會增添新的活力。__理工大學軟件學院是全國首批國家示范性軟件學院,亦是__理工大學南校區本科學院中人數眾多,實力雄厚的學院。軟件學院學生積極陽光,思維活躍,勇于創新,對于休閑趣味活動有著極大的興趣,本次活動的開展也為同學們提供了一個充分展現個性的舞臺。此次趣味活動以團隊形式進行,重在培養學生合作、創新精神,更是促進友誼的有效手段。在院運會尾聲進行,既能為運動會提供趣味,還能讓大家一起參加,升華運動會的氣氛。而且活動有充足的場地,經費也較低,符合實際情況。第三部分:活動安排及流程(一)時間安排: 活動舉辦時間:__年10月26日4時至5時。賽前準備階段:__年10月19號進行活動通知。__年10月26號3時30分至4時,工作人員進行場地布置,物資調配和參賽隊伍安排。比賽階段:__年10月5號4時至5時,活動分組進行。(二)趣味游戲規則:1. 本次院運會趣味活動實行淘汰制,設初賽和決賽,其中初賽3場(各有7支隊伍參加),決賽1場,共計4場比賽。決賽由每場初賽前兩名的6支隊伍參加。2. 參加人數:13各級每班5人組成一隊。教職工5人一隊。3. 初賽游戲以“瘋狂跑酷”為項目;決賽以“夾球跑酷”為項目。(三)“瘋狂跑酷”規則:1.每隊5人(三男兩女且男女交叉)縱隊排在起點線上,發令后,各隊第一位迅速向前跑去,繞過終點標志物跑回起點,與第二位兩人手拉手再迅速跑向終點,折轉后返回起點,再拉第三位的手變成三人手拉手向前跑依次類推,直到整個隊伍手拉手跑完為止。2.返回起點的人必須手拉手繞過起點、終點的折轉標志物才能向前跑。3. 跑動中不限制隊伍的排法,但必須是手拉手,不得脫手。比賽規則:場地長約20米,在起、終點分別放上標志物作為折轉標志。全隊人員(8人)全部超過起點才算全部到達。比賽中應絕對服從裁判,按照全部人員手拉手跑回起點的先后按計時取名次。(四)“夾球跑酷”規則:隊員組成:5人(三男二女)比賽規則:2名隊員站于起跑線后,共同用背部夾住球前行,途中背部離球,用其他部位碰球,或球掉落,皆為犯規,須在犯規地停止前進直至重新調整好始得繼續比賽;在預定地點傳給另外2名隊友,在規定距離內,用時少者勝出;(考慮到有5人,最后到達終點還可有問問題搶答,答對三題者獲勝,沒準可以翻盤)(五)分組情況:1.每班五人組成一隊,教工組五人一隊。如果有需要,第三場號召五個觀眾組成一隊。2.分組及跑道情況:(只是隨便改) 跑道1跑道2跑道3跑道4跑道5跑道6跑道7第一場13(卓越班)13(1)12(3)12(1)12(2)11(1)11(2)第二場13(3)13(4)12(3)12(4)11(3)11(4)教工組第三場13(5)13(6)12(5)12(6)11(5)11(6)無或現場觀眾組隊決賽第一場勝出組第一場勝出組第二場勝出組第二場勝出組第三場勝出組第三場勝出組

            (六)流程:時間內容工作人員工作備注15:40-15:501、準備布置現場安排大家進場,維持現場秩序 2、通知各班參與人員調試麥克風

            15:50-16:001、工作人員清點到場的參賽者主持人 1人到場的參賽者要開始準備清點人員 2-3人16:00-16:10主持人介紹初賽及其規則說明分組狀況 工作人員各就各位16:10-16:35初賽開始比賽監督者 4人淘汰賽3場,每場7組16:35-16:40主持人介紹決賽及其規則說明分組狀況 工作人員準備布置賽場 16:40-16:50 決賽開始比賽監督者 3人決賽1場,6組16:50-17:001宣布比賽結果支持人宣布結果給冠亞季軍頒發獎品2、頒發獎品給教工發紀念品17:00以后清場所有工作人員 第四部分:活動經費及預算物品用途數量資金獎品及紀念品獎勵獲勝者及教工紀念5到8份130元氣球用于初賽三袋40元傳單通知各班班長404元大號瓶裝水用于決賽1020元一次性碗用于決賽一袋15元合計

            220元第五部分:申明華南理工大學軟件學院__院運會趣味活動策劃書及其全部活動的最終解釋權歸華南理工大學軟件學院所有。如活動內容及流程有任何改動,皆以當時修改通知為準。

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